第一作:東方靈異伝 ~ Highly Responsive to Prayers
1996.11
讲述博丽神社的巫女博丽灵梦以秘宝阴阳玉守护东之国的故事。这是个打砖块游戏,还不能算是系列弹幕类的开端。
第二作:東方封魔録 ~ the Story of Eastern Wonderland
1996.11
灵梦的再度驱邪之旅,第二主角雾雨魔理沙以及魅魔登场。奠定了系列弹幕类型态的作品,角色可以选择攻击型、防御型和移动型,并可以使用保险。共有5关,并有Extra关卡。
第三作:東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream
1997.8
灵梦与魔理沙和魅魔进入梦时空遗迹的冒险。属于射击对战类,以左右分屏方式进行,应该是抄袭1996年底在MVS主板上推出的“闪亮之星”(后来在SS、DC以及PS2都有移植)的创意。
第四作:東方幻想郷 ~ Lotus Land Story
1998.8
灵梦再次遭到恶魔的攻击,与魔理沙一起进行强有力的反击。从本作开始可以选择角色了(其实上一作就可以了,不过那不是正统射击游戏),灵梦和魔理沙分别重视追尾和攻击力的特色也出现了,并且引入了CAVE作品中受到好评的低速移动系统,这个可以说是弹幕类游戏的标志。共6关,有Extra关卡。
第六作:東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil
2002.8.11
这是登陆WINDOWS的第一作。灵梦和魔理沙为了解决幻想乡的红雾事件来到了红魔馆,与因为害怕阳光而不敢外出、遂制造了红雾事件的吸血鬼姐妹蕾米莉亚和芙兰朵露决战。登场对手包括妖怪露米雅、冰精琪露诺、图书馆少女少女帕秋莉·知识和女仆长十六夜钰夜等。游戏中增加了练习模式和回放功能,并引入了获取技能卡片的设定,要求相当高(实际上就是保持不损命不放宝)。画面表现大幅进化,是系列成为同人射击代表作的开始。