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游戏业界历史上的今天(8.31)
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游戏业界历史上的今天(8.31)
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KevinLeung
2010-8-31 19:07:03
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原著作者:快乐猪头(fft750731)
首先向8.31过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧
神奇男孩3怪兽巢穴
英文名:Wonder Boy III: Monster Lair
厂 商:HUDSON
机 种:PC-E CD/MD
发售日:1989.8.31(PC-E CD)/1990.12.22(MD)
类 型:ACT
“神奇男孩”是世嘉早年出品的横向动作游戏名作系列,从1986年登场以来,在SMS以及街机上都有作品推出。本作是系列的第三集,讲述主角雷欧和普拉普丽在梦之塔乐园发现了传说中的勇者之剑和勇者之胄,用以对抗魔物的经历。游戏包含有横向动作和横版射击两种版面,主角可以使用的武器丰富多彩,除了基本的剑端飞弹外,还可以获得双向炸弹、回转飞镖、旋转火球、爆破弹、火焰等。共有14个关卡。游戏画面色彩艳丽,操作性优越,而且支持双人同时进行,是相当精彩的作品。
本作最先是1988年在街机上推出的,先行移植到PC-E CD上,而且是HUDSON负责发行,MD版反而迟了一年多,估计当时HUDSON与世嘉之间还没有发生太多的龌鹾吧。而此后,系列的4、5、6三集则都成为了MD的独占作品。
经典度:4
推荐度:6
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野狼行动
英文名:Operation Wolf
厂 商:TAITO
机 种:PC-E
发售日:1990.8.31
类 型:GUN
TAITO著名的街机光枪射击游戏,FC移植版在国内也相当受欢迎。游戏讲述南美某小国发生叛乱,总统和美国大使都被关了起来,美国和CIA因此精心策划了名为野狼行动的营救计划,这就要依靠玩家来完成。
游戏分为通讯站、丛林、弹药库、村落、通讯中心和机场6关,每一关都需要消灭指定数量的敌人以及装备,当然其中也有不能伤害的医护人员和人质出现。PC-E版本移植要比FC版晚了近一年半,当然借助PC-E的优越机能游戏在画面上要比FC版扎实许多,色彩也更加明锐。当时的PC-E上面有着许多FC游戏的提升移植版本,同时也有不少游戏可以同MD一较高下,实在是一台相当出色的主机。
经典度:5
推荐度:5
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炸弹小子
英文名:Bomber Boy / Atomic Punk
厂 商:HUDSON
机 种:GB
发售日:1990.8.31
类 型:ACT
在FC主机上深受好评的“炸弹人”系列登场GB的首个作品。游戏的基本玩法与FC版一致,不过在本作中玩家可以选择不同的世界,并且可以购买各种道具,每个世界都有着不同的过关条件。除了GB版的独有模式外,游戏还附带了完全移植FC版本的内容,可以说是相当的怀旧。
从时间上来算,GB版的炸弹人登场是要比有名的PC-E版本更早的,不过在此之后该系列连续在PC-E登场,再次在GB上出现已经是1994年的事情了。
经典度:5
推荐度:6
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魔兽争霸2暗黑传说
英文名:Warcraft II: The Dark Saga
厂 商:EA
机 种:SS/PS
发售日:1997.8.31(U)/1997.11.27(J)
类 型:RTS
PC上大名鼎鼎的即时战略游戏,在CC之后也来到了次世代主机上。不过本次是作为外传性质登场的,剧本是原创的。作为家用主机版本,自然要大幅的简化操作方式以便利用手柄来进行游戏,不可能做到键盘+鼠标的方便快捷,好在游戏本身的可玩性并不会因此而降低。游戏中有着20多个兵种和大量的武器魔法可以使用,当然这类游戏在家用机上的影响力确实是远远不及在PC上。
经典度:4
推荐度:6
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纳斯卡房车大赛98
英文名:NASCAR 98
厂 商:EA
机 种:SS/PS
发售日:1997.8.31(U)/1997.11(E)/1998.3.19(J)
类 型:RAC
“纳斯卡房车大赛”系列是当时EA在“极品飞车”之外的又一个知名赛车品牌,其所表现的就是美国著名的纳斯卡房车赛。以这个赛事为主题的作品中,自然是世嘉的“梦游美国”最为知名,本系列相比之下无论是人气度还是火爆刺激的程度都远远不及。不过能够同时出现在SS和PS两大平台上,也显示了游戏的实力。
本作是系列的第一部作品,在当时尤其对于SS来说是相当难得的第三方赛车大作。游戏虽然在速度感方面表现一般,但对于车辆的零件更换以及赛事方面倒是做得相当细致,这也正是SS上一向缺乏的。画面表现也要比SS版“极品飞车”优秀。可惜游戏并没有在日本发售SS版。而对于优秀赛车游戏多如牛毛的PS来说,本作就没有什么可以炫耀的了。
经典度:4
推荐度:6
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魂斗罗冒险
英文名:C: The Contra Adventure
厂 商:KONAMI
机 种:PS
发售日:1998.8.31
类 型:ACT
次世代主机上的第二款“魂斗罗”游戏。前作是是一款俯视画面的3D作品,而本作中除了3D关卡外还有传统的横向卷轴关卡,给人一份亲切感。不过游戏昏暗的场景和蹩脚的武器设定很难让人找到当初那种感觉,没有双打也是一个致命伤。从KONAMI并没有亲自负责游戏的制作也可以看出这款作品并未在厂商那里受到玩家所期待的重视。
实际上“魂斗罗”这个品牌在日本并没有像在国内那样的人气度,因此也不能怪KONAMI不重视。从1994年的MD版之后,直到2002年底日本业界开始流行复古风,“魂斗罗”才算是熬出了头,接连在GBA、PS2以及NDS上亮相。
经典度:4
推荐度:5
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梦幻之星 宇宙
英文名:Phantasy Star Universe
厂 商:SEGA
机 种:PS2/XB360
发售日:PS2:2006.8.31(J)/2006.10.25(U)/2006.11.24(E)
XB360:2006.10.25(U)/2006.11.24(E)/2006.12.14(J)
类 型:RPG
自从世嘉转型成为软件厂商后,许多的经典品牌基本上都出现在了PS2主机上,唯独作为网络游戏的PSO只有GC和XBOX版本。为了弥补这一点,世嘉制作了本作,并且是横跨PC、PS2以及XB360三个版本。
游戏依然由SONIC TEAM负责制作,并且同样对应网络联机。在本作中,三大行星由于遭到了名为SEED的异星种族的侵略而结成同盟,主角伊桑加入了守护者组织参加战斗。由于更加强调故事情节,游戏并没有提供单机多人进行的模式,这一点比较令人失望。而单从游戏的画面上讲也并没有超越几年前的GC版甚至是DC版的PSO。大概是对PSO感情太深的缘故,猪头个人并不是很喜欢本作,不过游戏获得FAMI通35分白金评价和25万的销量,倒是不比PSO逊色。而上个月推出的PSP版更是销量喜人,看来在PSP上的联机作品要比在PS2上更受欢迎呢。
经典度:7
推荐度:7
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