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游戏业界历史上的今天(9.2)
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游戏业界历史上的今天(9.2)
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KevinLeung
2010-9-6 10:11:25
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原著作者:快乐猪头(fft750731)
首先向9.2过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧
魔塔崩坏
英文名:Matou no Houkai
厂 商:PONYCANYON
机 种:FDS
发售日:1988.9.2
类 型:ACT
在魔塔之中不断向上攀登的动作游戏。游戏的画面与KONAMI的“大魔司教”有些类似,主角使用剑攻击敌人。比较特殊的是遇上阶梯可以直接走上去而不用跳。游戏中需要不断的搜集道具才能过关,并有着升级要素,不过整体节奏比较沉闷。通关后就可以看到魔塔的崩坏镜头。
经典度:3
推荐度:3
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时空武士
英文名:Live-a-Live
厂 商:SQUARE
机 种:SFC
发售日:1994.9.2
类 型:RPG
包括原始篇、现代篇、近未来篇、SF篇、幕末篇、功夫篇、西部篇等7个章节的新概念RPG。游戏的剧本分别由几位当时并不知名的青年动漫作者执笔,不仅在剧情方面各不相同,甚至连各个章节的类型也各不相同,融合而成这部奇想天外的作品。完成七个篇章后游戏会追加的“中世纪篇”,而最终章将可以选择前7章的主角之一来集合其他主角挑战魔王,也可以选择中世纪篇的主角来向7位勇士挑战,这个设定可谓是一大创举。
这部作品是SQUARE在FF6发售之后,酝酿下一波软件大作(包括“前线任务”、“时空之旅”、“圣剑传说3”等)的时期低姿态推出的,但是在并没有大肆宣传的情况下,游戏依然获得了36万的销量佳绩。此外,本作也是SQUARE音乐四天王中唯一的女性作曲家下村阳子入社后初试啼声的作品。很可惜这部作品后来一直没有出现续作。
经典度:6
推荐度:7
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棉花小魔女2魔法夜梦
英文名:Cotton 2
厂 商:SUCCESS
机 种:ARC
发售日:1997.9.2
类 型:STG(横版射击)
这是1991年推出的横版射击游戏逸品的续集。玩家依然操作那个骑着扫把的小魔女,使用各种魔法来击败敌人。魔法包括蓝色的冰、红色的火、绿色的风三类,针对不同属性的敌人可以发挥不同的效果,还可以使用蓄力和搓招的必杀技。此外,游戏中增加了捕获敌人当作武器或者盾牌的功能,除了BOSS之外,大部分敌人都可以捕捉,体积越大的敌人,防御力和杀伤力也就会越高。
由于使用了ST-V主板,游戏的画面比起前作有了大幅强化,发色十分艳丽,各种华丽的特效也相当抢眼。虽然是可爱的童话风格,但难度方面并不含糊。这是当时街机市场上十分少见的横版射击游戏精品。本作在3个月后推出了SS移植版。
经典度:5
推荐度:6
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徐徐大作战2
英文名:Bishi Bashi Special 2
厂 商:KONAMI
机 种:PS
发售日:1999.9.2
类 型:PUL
徐徐大作战系列是KONAMI在街机上推出的爆笑型娱乐游戏,不过PS版本才是该系列得以广为人知的所在。游戏最大的特色就是支持三人同时进行的,三人同时在迷你游戏中竞争对抗的乐趣是一个人玩时根本体会不到的。简单的画面,简单的规则,简单的操作,简单的思路,而这样的条件下能够带给玩家乐趣,就是成功的作品。2代增加了对震动手柄的支持,主体迷你游戏一共有48个。此外,与DDR系列一样,游戏中可以选择各种难度以及不同的玩法。
经典度:5
推荐度:6
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荒野兵器2
英文名:Wild ARMs 2 / Wild ARMs: 2nd Ignition
厂 商:SCE
机 种:PS
发售日:1999.9.2(J)/2000.4.30(U)
类 型:RPG
“荒野兵器”系列是SCE与“妖精战士”系列并列的两大RPG代表作(也可以加上“波波罗克”系列称为三大系列),其开发成员有很多是来自TAITO名作“四狂神传说”的制作组。该系列中著名的口哨主题曲一直为广大玩家所津津乐道。这款2代是许多该系列拥护者心目中的神作(这一点倒是和另一个从PS上起家的RPG系列“幻想水浒传”颇为相似,都是PS上的2代被认为是最好的),柔和的开场动画配合悠扬的主题曲给人十分美妙的感觉,光是这一点就是一种享受。
游戏发生的世界依然是前作的法鲁加亚大陆,三位主角阿修雷、布兰特和丽尔卡都有着各自的开场剧情,全部完成之后正篇才拉开帷幕。游戏采用了全3D即时演算的场景与角色,而过场方面则全部是2D动画,数量方面比前作大为增加。本作的谜题设计相当出彩,大量的汉字更让国内玩家倍感亲切。不过当时的市场基本是以FF式的浮华CG为主,加上在本作的发售前后接连有多款百万级作品推出,这部清新隽永的作品也只获得了33万的销量,只有前作的一半。而在此之后,系列的销量更是每况愈下。
经典度:7
推荐度:7
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前线任务3
英文名:Front Mission 3
厂 商:SQUARE
机 种:PS
发售日:1999.9.2(J)/2000.2.29(U)/2000.8.11(E)
类 型:S.RPG
史氏的经典战略游戏,在前作发售两年之后推出了第三集。本作的故事背景是以22世纪末的横须贺为起点,由横须贺基地的爆炸事故而展开。主角武村和辉的妹妹ARISA被卷入这场事故事件并随后便失踪,和辉便和他的好友亮五一起调查ARISA失踪的原因。
游戏分为和辉和ARISA两个剧情,版面数量超过100个。与前作相比,玩家可以在战斗中换乘其他机体是一个变更点,此外加入了大量的CG片段。而可以在地图画面上无需切换直接进入战斗画面的设计使得游戏的流畅度大大提升,读盘速度非常快。本作获得FAMI通32分评价,不过30万的销量只有前作的一半多一点。
PS在1999年末的那次世纪末豪华软件攻势单单从阵容来看绝对要强于4年前SFC的那一次,但是大作之间相互抵消的情况也十分严重,给人的感觉就是凌乱不堪,没有SFC那种高潮迭起的振奋,实在是有些委屈这些大作了。
经典度:6
推荐度:7
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地狱狂奔
英文名:RLH: Run Like Hell
厂 商:CAPCOM
机 种:PS2/XBOX
发售日:PS2:2002.9.27(U)/2003.10.3(E)/2004.9.2(J)
XBOX:2003.4.9(U)/2004.6.18(E)
类 型:3D STG
嗯,与那些一线大牌的美版游戏例如“光环”、“波斯王子”之类不同,本作在国内来说,如果不是CAPCOM作为日版的代理发行方,估计就会无声无息的被忽略掉。游戏的开发方是一家名叫Digital Mayhem的无名小厂,由INTERPLAY和VIRGIN分别发行美版和欧版。整体来说,游戏与“恐龙危机3”相当接近,主角是太空作战部队的成员尼克·康纳斯,为了解救被困在充满异形的空间站中的妻子而战斗。在庞大的空间站中有着各种各样的异形敌人,而尼克可以使用的武器也多达十几种,可以充分享受杀戮异形的快感。而本作优于“恐龙危机3”的一点在于视角方面是可以自由转换的,当然画面精细程度要逊色一些,毕竟后者是XBOX的专用作品。流程方面本作略显短小,不过XBOX版可以对应XBOX-LIVE下载新的内容,包括狙击模式和新的服装等,PS2版就没有这个要素了。
经典度:4
推荐度:6
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