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游戏业界历史上的今天(10.2)

KevinLeung 2010-10-2 13:56:13

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原著作者:快乐猪头(fft750731)
首先向10.2过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧
卡林之剑
英文名:Kalin no Tsurugi

厂  商:SQUARE
机  种:FDS
发售日:1987.10.2
类  型:RPG
    由SQUARE社长宫本雅史牵头成立的FDS专用软件组DOG(Disk Original Group)旗下的XTALSOFT开发的作品。游戏以地图画面切换的方式进行,可以在地图上直接看到敌人,接触就会发生战斗。进入战斗则会以俯视画面的动作方式展开,由于在战斗画面玩家往往是一人独自面对多个敌人,难度较高。
    之前已经说过,SQUARE全力支持FDS的战略可谓是一败涂地,其作品基本上都被打入了冷宫,几乎面临灭顶之灾。而本作则是在“最终幻想”推出之前的最后一款FDS游戏。
经典度:2
推荐度:3

                               
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快杰洋枪丸
英文名:Kaiketsu Yancha Maru / Kid Niki: Radical Ninja

厂  商:IREM
机  种:FC
发售日:1987.10.2
类  型:ACT
    IREM街机游戏的移植版。主角洋枪丸接到飞鸟的报信,前去营救公主,要以手中的飞镖和忍者军团做战。游戏中角色的比例较大,造型生动,操作性也比较好,只是速度略慢一些。场景方面基本是山区、树林、峡谷、竹林等,发色虽然不算丰富,但给人相当淳朴的感觉。后来该系列在FC上推出到3代,不过后面两集都是原创作品而非街机移植版。
经典度:5
推荐度:5

                               
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乱马1/2打倒 元祖无差别格斗流
英文名:Ranma 1/2: Datou, Ganso Musabetsu Kakutou-ryuu!

厂  商:NCS
机  种:PC-E SCD
发售日:1992.10.2
类  型:FTG
    这是PC-E上继“乱马1/2”和“乱马1/2囚禁的新娘”之后第三款乱马游戏。游戏的类型是正统的2D FTG,操作还算流畅,不过打斗场面以及动作的设计都显得比较普通,更加令人感兴趣的游戏对于动画原作的还原程度,例如乱马和八宝齐在澡堂的战斗,乱马和小太刀的擂台战等,加上有着大量的原作动画以及配音,对熟悉原作的玩家是很合适的。
经典度:3
推荐度:5

                               
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吞食天地2赤壁之战
英文名:Tenchi o Kurau II / Sangokushi II / Warriors of Fate

厂  商:CAPCOM
机  种:ARC
发售日:1992.10.2
类  型:清版打斗
    CPS1主板八大作之六,在国内可以说是无人不知的“三国志2”。选择关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延五员上将与曹操军团作战,凭借最大三连击的拳脚、拳拳>上或下+拳的连打带摔、飞踢、下+跳的撞击、下上+拳的必杀技等招数来同时对付多名敌人,其爽快感至今无出其右。
    游戏中有着大量的兵器,包括刀、剑、锤、叉、斧等等,还有着青红、七星、圣剑、倚天、草薙等隐藏武器,加上骑马作战、三人合作等设定,令游戏长期风靡街机厅,几乎是必备之作。无论是在日本还是在国内本作都有着至高无上的人气,甚至于在推出10多年之后,依然可以在日本街机投币榜上看到本作的身影。当年不知有多少玩家为了这个游戏废寝忘食,肥肥、铁针、赵氏兄弟、美美三姐妹、李典、夏侯惇、许褚、曹仁、淳于导、晏明、张辽、徐晃、吕布等等经典角色可谓是深入人心,猪头和朋友当时最爱说的就是赵氏兄弟中那个最黑的家伙,却偏偏要叫赵明……
    后来游戏在SS以及PS上推出的移植版虽然加入了超级模式,但不能像街机一样支持三人合作,始终令不少玩家对街机原版情有独钟。不过原版的街机版是不支持4P合作的,而国内居然出现了可以4P的改版,可见游戏受欢迎程度之高。
经典度:10
推荐度:9

                               
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御意见无用
英文名:Goiken Muyou: Anarchy in the Nippon

厂  商:KSS
机  种:SS
发售日:1997.10.2
类  型:3D FTG
    由池袋莎拉、新宿JACKY、柏JEFFRY以及笨笨丸等日本3D格斗界所谓“四大铁人”监制的3D对战游戏。游戏有着扎实的连续技和流畅的手感,角色比例大而且动作相当的真实,系统判定都相当的专业。此外将角色全部设定为普通平民也是独出心裁。虽然游戏的名气不是很高,但无论是FAMI通31分的评价还是玩家心目中的口碑都算是不错,而四大铁人的参战也为游戏增色不少。次年在PS上推出的二代虽然画面有所强化,但获得的评价远不及前作。
经典度:6
推荐度:7

                               
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侍魂 天草降临
英文名:Samurai Spirits: Amakusa Kourin

厂  商:SNK
机  种:SS
发售日:1997.10.2
类  型:FTG
    侍魂系列的第四作。由于前作“斩红郎无双剑”SS版移植十分成功,所有的玩家对于本作的期待度都非常的高。最终游戏的表现也没有令玩家失望,虽然街机版的容量从282M提升到了378M,而SS版仍然是对应1MB扩张RAM卡,但是游戏的完成度并不逊色于前作。游戏的手感非常流畅,读盘速度也令人满意,猪头尤其喜欢的就是本作中的读盘进度条,那个速度给人很大的满足感。而画面和音乐的表现自然也没有什么问题,只是在使用十四连斩以及一些超必杀时会出现拖慢现象(不过本作的画面音乐相比“斩红郎无双剑”应该说是有所退步)。此外,游戏针对SS的手柄加入了许多快捷的操作功能,其中包括单键超必杀,这使得不少玩家认为SS版的可玩性要在街机版之上。游戏获得了FAMI通31分的评价。
    自从扩张RAM卡推出以来,其专用的对应游戏完成度都非常高,一度令不少的NGO玩家投奔SS阵营,那个时候喜欢SNK街机游戏的SS用户实在是相当幸福。不过在国内情况还要稍复杂一些,因为原装的扩张RAM卡在国内并不多见,基本上都是组装卡,而本作就需要对应所谓的“火热火热7加速卡”才能够正常运行,并且还声称该卡是16Mb的容量,相信当时有不少玩家都记得。
经典度:7
推荐度:7

                               
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最终幻想7国际版
英文名:Final Fantasy VII International

厂  商:SQUARE
机  种:PS
发售日:1997.10.2
类  型:RPG
    这是创造了当时为止的系列销量记录的FF7美版重新移植而成的日版,也就是将美版的字幕改为了日文的版本。相比日版原作,游戏增加了部分剧情和相应的动画,并消除了一些原版的BUG,还有一些新的BOSS出现。此外国际版新增了一张资料盘,内容主要是初版的资料和一些开发中的画面,很有收藏价值。这部作品获得了FAMI通37分的高评价,销量也达到了60万以上,并从此形成了FF系列的一个惯例。如果加上原作的话,游戏的累计销量就超过了400万,是系列的最高。
经典度:7
推荐度:8

                               
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你知道吗?虽然我很忙,但我一有空我都会来这里看看
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