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游戏业界历史上的今天(10.4)

KevinLeung 2010-10-4 23:32:12

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原著作者:快乐猪头(fft750731)
首先向10.4过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
路16
英文名:Route-16 Turbo

厂  商:SUNSOFT
机  种:FC
发售日:1985.10.4
类  型:PUL
    SUNSOFT初期的FC游戏之一。游戏是街机移植的强化版本,带着很强的早期个人电脑作品风格,玩家控制一辆只能转弯不能停止的车辆在4*4共16个场景中设法避开敌人获取宝物。游戏中大小场景的转换十分流畅,并有3个难度可选。本作当年在国内的知名度算是很低的。
经典度:3
推荐度:4

                               
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樱桃小丸子
英文名:Chibi Maruko-Chan: Uki Uki Shopping

厂  商:NAMCO
机  种:FC
发售日:1991.10.4
类  型:ACT
    这是《樱桃小丸子》第一次登上家用机的舞台(注意是家用机,该题材的第一个游戏则是上一年的GB版)。游戏的类型是比较标准的大富翁,玩家需要在地图上以掷骰子的方式前进,并购买各种道具来发展自己的生意。而舞台设计正是在原作的静冈县清水市。
经典度:2
推荐度:4

                               
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摩诃不思议
英文名:Mesopotamia / Somer Assault

厂  商:ATLUS
机  种:PC-E
发售日:1991.10.4
类  型:ACT
    ATLUS的第二款PC-E作品。这是一款原创的怪趣动作游戏,角色是一节粉红色的不可思议的生物,其运动方式是在平面上以两端交互着地的拱形动作,而这样的移动是不论地面、墙壁还是天花板都可以到达的。随着自身的运动,射击的角度也会发生相应的变化。由于角色独特的移动方式,使得操作起来需要一定的技巧与判断力。游戏的关卡是以黄道十二宫为原型制作,BOSS就是白羊、金牛等著名形象。
经典度:2
推荐度:5

                               
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超魔界村
英文名:Chou-Makai-Mura / Super Ghouls 'N Ghosts

厂  商:CAPCOM
机  种:SFC
发售日:1991.10.4
类  型:ACT
    CAPCOM经典高难度动作游戏系列的第三作,也是CAPCOM在“快打旋风”和“战区88”之后的第三款SFC游戏。本作是专为SFC原创的作品,并没有街机版。与前两集相比,游戏最大的改之处就是增加了二段跳,使得该系列一贯令玩家头疼的操作性提升了许多。武器方面除了传统的矛、飞剑、火把、斧头等,还增加了二周目时才会出现的冲击波,威力非常大。此外,还有了使用魔法的新要素。在本作中出现了地形变化的设定,玩家要随时注意脚下的地面起伏,这使得游戏的节奏有所提升,难度依然是令人生畏。需要完成二周目才能通关的设定依然健在,基本上来说游戏已经做到了一个极限,其销量也达到了54万,全球累计120万。正是由于这个原因,该系列一直到15年之后才出现正统的续作——PSP的“极魔界村”。
    本作在2002年推出了GBA版,加入了4种难度以及原创模式,是GBA上比较少有的硬派动作游戏。
经典度:7
推荐度:7

                               
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超能力大战
英文名:Psychic Force

厂  商:TAITO
机  种:PS
发售日:1996.10.3(U)/1996.10.4(J)/1997.7(E)
类  型:3D FTG
    街机老牌名厂TAITO制作的第一个3D对战游戏。名称既然是“超能力大战”,游戏中的角色自然一个个都是超能力战士,战斗在一个结界空间里展开,角色可以任意在结界中飞行,近身格斗和远距对抗兼备,这在当时是一个创新。PS版虽然画面比街机版略为粗糙一些,但追加的片头动画以及新的模式则更具魅力。游戏的销量是15万。
    正是从从该作开始,TAITO的工作重心便由SS转向了PS,其后的SS作品基本上都不再由TAITO本厂来发行。而本作在1998年推出了街机版续集“超能力大战2012”,并出人意料的获得了GAMEST年度最佳游戏大赏,之后相继移植到DC和PS上。2005年底,游戏在PS2上推出了完全版。
经典度:5
推荐度:6

                               
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水浒传 天命之誓
英文名:Suikoden: Tenmei no Chikai

厂  商:KOEI
机  种:SS/PS
发售日:1996.10.4(PS)/1996.12.27(SS)
类  型:SLG
    光荣早年的历史模拟游戏名作,描述宋朝梁山好汉对抗高逑羽的经历。虽然在日本水浒的知名度远不及三国,但在国内则并不逊色,本作的FC版曾一度在国内成为奇缺的商品。而多年后出现在次世代主机的版本,借助光碟媒体的优势,能够加入大量的剧情动画和更加复杂的剧本,指令方面也参照了“三国志4”的系统做了改进,在音乐方面的表现更是天壤之别,但游戏的最终目标和4大章节依然没有变化。
经典度:6
推荐度:6


SUNSOFT合集
英文名:Memorial * Series: Sunsoft

厂  商:SUNSOFT
机  种:PS
发售日:2001.10.4
类  型:合集
    这是在PS末期登场的怀旧合集。同之前NAMCO、KONAMI、XING或者CAPCOM的怀旧类作品不同的是,这一套系列中所收录的作品全部是当年的FC经典,这倒是与CAPCOM在1999年为PS复刻的“洛克人”1-6集很相似。其中第一集在10.4推出,包括了“忍者功夫”和“辛巴达”两款24KB的作品;第二集在12.6发售,包含“路16”和“荒岛大冒险”;第三集在12.27发售,包含“玛多拉之翼”以及“东海道五十三次”;第四集在次年2.14推出,包含的是“超惑星战记”和“Ripple Island”;第五集发售于3.28,包含“星际魂斗罗”和“迷糊蛋”;第六集推出于11.21,包含的是“战斗方程赛车”和“吉米克”。这套合集对于熟悉FC的玩家来说应该是相当有感触的,虽然实际上也就是个官方的PS用FC模拟器。
经典度:4
推荐度:7


横冲直撞2
英文名:Driver 2 Advance

厂  商:ATARI
机  种:GBA
发售日:2002.10.4(E)/2002.10.22(U)
类  型:RAC
    “DRIVER”是在欧美人气很高的系列,甚至可以与GTA系列比肩。不同于GTA系列的是,游戏从1代开始就是完全3D的画面,而即使在GBA上也不例外。不过由于GBA硬件性能不足,厂商又没有专门制作优化引擎,强行照搬PS的作品,使得游戏的画面惨不忍睹,分辨率低下,色调单一,帧数严重欠缺,角色粗糙不堪,虽然全3D的操作和任务设计都有模有样,但恶劣的画面实在让人难以投入。然而,正是由于本作的尝试,才能诞生后来在GBA上堪称顶级3D画面的续集——DRIV3R。
经典度:5
推荐度:4


街头赛车联盟
英文名:SRS: Street Racing Syndicate

厂  商:NAMCO
机  种:GBA
发售日:2005.10.4(U)/2005.12.16(E)
类  型:RAC
    这款作品也是从家用主机移植到GBA的,不过其家用机版本是PS2、GC以及XBOX版,现在经过一年左右的时间又来到了GBA上,可见GBA在海外的人气度之高。由于推出在GBA后期,游戏画面的3D水准还算说的过去,视点转换、开放式赛道以及各种游戏模式并不比家用版差。值得一提的是GBA版的车辆在屏幕上的比例很大,颇有魄力,算是GBA上一款上乘的赛车游戏。不过猪头不是很喜欢该作有些发飘的手感,这一点上GBA的极品飞车系列做的要利落一些。
经典度:4
推荐度:5
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