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游戏业界历史上的今天(10.8)
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游戏业界历史上的今天(10.8)
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KevinLeung
2010-10-8 08:46:24
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原著作者:快乐猪头(fft750731)
首先向10.8过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧
金龟车
英文名:Bump'n'Jump / Buggy Popper
厂 商:DATA EAST
机 种:FC
发售日:1986.10.8
类 型:ACT
此游戏有些类似FC早期的纵向赛车名作“火箭车”,不同的是游戏中玩家可以驾车撞击敌人开辟道路,最终目标是救出恋人。游戏带有动作要素,在追逐、撞击之余也不要忘记给车辆补充燃料。DATA EAST曾经为FC推出过许多名作,本作只是早期的小品之一。
经典度:4
推荐度:3
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超级间谍
英文名:The Super Spy
厂 商:SNK
机 种:ARC
发售日:1990.10.8
类 型:FPS
SNK早在对战游戏热潮之前就以其战争系列游戏而闻名,著名的“怒”系列、“古巴英雄”、“大坦克”、“脱狱”等等都为玩家所熟悉。本作从题材上讲也算是其中之一,玩家要在游戏中使用拳头、匕首等来杀敌,也可以获得各种枪械。不过游戏的进行方式是类似DOOM的主视点方式,这在当时还是比较少见的。由于这种特别的视点,使得游戏中出现的敌人比例都很大,很有压迫感和临场感,而主角也可以作出蹲下闪避的动作。游戏的场景在一座办公大楼中,除了会不断遇到匪徒的袭击外,房间里也可能有幸存者提供武器补给或者加血。恐怖分子的5名头目分布在几间固定的房间中,将前四名头目击败才可以上到顶楼办公室和最终BOSS对决。本作也在次年成为了SNK的家用主机NEO.GEO的首发游戏之一。
经典度:3
推荐度:4
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爆裂
英文名:Explosive Breaker
厂 商:KANEKO
机 种:ARC
发售日:1992.10.8
类 型:STG(纵版射击)
以“空战克星”著称业界的KANEKO公司为我们奉献的又一款经典纵版射击游戏。游戏提供了6架战机供玩家选择,他们各自拥有不同的火力和保险。本作中的保险画面演出效果十分华丽,颇具观赏性。
JEAN:武器是前方霰弹;保险是摩羯星炸弹,极具气势
NIGEL:武器是全方位枪,提升后可以攻击四面八方;保险是火鸟展翅,从下方横扫全屏
STEEL:武器是激光;保险是闪电离子,在战机周围形成强大的防护圈
HANSE:武器是月牙波,可以向左右扫射;保险是六臂魔神拳,非常华丽
MIFUNE:武器是火焰,攻击距离较近但威力强大;保险是冰晶流星,可以贯穿全屏
MAI:武器是集束射线,提升后射线数量增加;保险是雷霆霹雳,三道霹雳纵贯画面
此外,游戏中还有传统的两种副枪:直线飞弹M和跟踪导弹H。
本游戏的射击手感非常出色,命中目标的爽快感很强,加上灵活流畅的操作和不时出现的大型敌方角色,给人很高的满足感。在1992年出品的射击游戏中,除了CAPCOM的“威虎战机”,猪头最喜爱的就要数本作了。不知为何,猪头总是会不自觉的将本作和UPL的“钢铁要塞”联想到一起,但这不是一个厂的啊。
经典度:5
推荐度:7
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棉花小魔女 回力标
英文名:Cotton Boomerang
厂 商:SUCCESS
机 种:SS
发售日:1998.10.8
类 型:STG(横版射击)
SUCCESS著名的横版射击游戏系列第三作,与前作“魔法夜梦”一样使用ST-V主板开发。与前作相比,本作增加了许多可选角色,除了小女巫姐妹外,还包括小仙女、精灵帽子等,而前作中输入指令使用必杀魔法的操作依然保留。本游戏的画面非常漂亮,解析度和发色数都可以说是纯2D横向卷轴射击游戏的巅峰,BOSS华丽的攻击方式赏心悦目,而且流畅度极高。在本作之前,猪头还一直将这个系列视为与“疯狂大射击”一样的非正统STG,没有什么认真攻关的想法,玩到本作之后这个想法就立即改观。看来,应该是“守护力量”使得SUCCESS找到了正统派射击游戏的感觉。
游戏的街机版在7月9日正式面市,仅用了3个月就推出了SS移植版,这个周期与前作基本相同,SS与ST-V之间的相互提携可谓是坚持到底。SS版同样保持了SUCCESS作品超小容量的特色,但并没有因此降低游戏的素质,除了完全移植街机版的内容外,SS版还可以方便的利用XYZ键来直接使用必杀魔法,并加入了练习模式和画廊模式。猪头个人认为,如果要评选SS的横版射击游戏的话,除开“闪电出击5”和“战国之刃”,本作应该可以与“太空战斗机外传”竞争三甲行列。
经典度:6
推荐度:7
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VR网球
英文名:Virtua Tennis
厂 商:SEGA
机 种:GBA
发售日:2002.10.8(U)/2003.3.7(E)
类 型:SPG
在GBA发售之初,刚刚退出家用机硬件市场的世嘉就表示本来打算把SS的游戏移植到GBA上,但由于GBA的记忆体有限而只好做罢,于是准备移植给PS。姑且不论PS是否就适合移植,单单从市场因素来讲,当时的PS已经没有什么发展空间了。而后来我们看到的就是,除了MD的“索尼克”、“梦幻之星”、“战斧”、“光明力量”等作品纷纷搬上GBA,SS的“世嘉拉力”、“守护英雄”、“J联盟球会”、“NIGHTS”也相继驾临,甚至于连DC的作品都没有放过(首发就有“秋秋火箭”)。
本作就是世嘉在GBA上推出的四大DC移植游戏之一(另外三部是“太空电台5”、“喷射小子”和“疯狂出租车”)。游戏基本依照DC版2代来制作,保留了3D画面和大奖赛、表演赛、世界巡回赛等模式,力图在GBA的屏幕上再现原作的风采。角色方面共有12人(男女各6人),其中包括了大小威姐妹。不过毕竟GBA的机能和屏幕的显示能力有限,强行移植的结果就是游戏的画面粗糙不堪,有时甚至连球在哪里都难以分辨,而操作方面也比较生硬(相对原作而言),这样的效果还不如那些用2D方式表现的作品。话说回来,如果比起稍后的GBA版“世嘉拉力”来说,本作的效果已经算不错了。总之,GBA早期玩3D确实还是不行的。
经典度:4
推荐度:5
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