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游戏业界历史上的今天(10.12)
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游戏业界历史上的今天(10.12)
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KevinLeung
2010-10-12 14:25:51
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原著作者:快乐猪头(fft750731)
首先向10.12过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧。
热血行进曲
英文名:Downtown - Nekketsu Koushin Kyoku - Soreyuke Daiun
厂 商:TECHONOS
机 种:FC
发售日:1990.10.12
类 型:SPG
当年在FC主机上非常有名的“热血”系列,以国夫君及所在的热血高校的同伴们为主角推出了一系列脍炙人口的作品,本作就是其中之一。游戏的内容是综合竞技,设有4个比赛项目,不过在竞技的同时各角色依然可以使用他们拿手的打架本领,而支持4人同时进行比赛是最大的卖点,这也是这个系列在国内受到狂热追捧的原因之一。在那个时代,4人同乐的游戏非常罕见,而玩家们的热情大都是到了痴迷的程度,那种氛围如今真的很难再现了。
本作在1992年7月推出了GB版,1992年底又推出了PC-E SCD移植版。
经典度:6
推荐度:6
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兵蜂DA!
英文名:Pop'n TwinBee / TwinBee da!!
厂 商:KONAMI
机 种:GB
发售日:1990.10.12
类 型:STG(纵版射击)
兵蜂, 一个让老玩家一听到就感到亲切倍至的名字。该系列最初虽然是诞生在街机,但FC版才是我们所更加熟悉的。而这次游戏登场GB也是众望所归的事情。
GB版继承了原作的全部特色,连画面风格都同样清新,GB的单色液晶画面表现起来居然相当的原汁原味。游戏版面是全新设计的,不过在FC版中的所有BOSS都会在GB版中客串登场。在GB版中还拥有SET UP项目,可以从中选择子弹射速、关卡顺序等,宝物的种类及用途也都继承下来。就GB的硬件表现力来说,确实并不适合表现以火爆刺激为的主纵版射击游戏,本作的风格则非常合适,是GB上难得的纵版射击佳作。
KONAMI的“宇宙巡航机”、“疯狂大射击”以及“兵蜂”三大STG系列,从FC、PC-E、GB、SFC、SS、PS一直延续到PSP,对于猪头来说,是绝不希望这些作品消失的。
经典度:4
推荐度:5
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宇宙兔子
英文名:Astro Rabby
厂 商:IGS
机 种:GB
发售日:1990.10.12
类 型:STG(纵版射击)
这是IGS的第一个GB作品。游戏的理念比较独特,某种程度上有些类似FC的“新人类”,主角兔子需要凭借自己超强的跳跃能力活跃于各个场景,从一根柱子上跳到另一个柱子上。注意柱子如果多次踩踏就会倒塌,而地面也可能会被踩到塌陷,当然如果是太空版面,那就没有地面可言了。游戏中可以获得子弹、防护罩、翅膀以及炸弹等提升道具,兔子跳跃的时候会有放大缩小效果,不过由于没有阴影处理,对于高度和位置的判定先的比较模糊。
经典度:2
推荐度:3
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FZ战记
英文名:FZ Senki Axis / Final Zone
厂 商:WOLFTEAM
机 种:MD
发售日:1990.10.12
类 型:STG
根据著名漫画家美树本晴彦的同名漫画改编、以战斗机器人为主角进行的动作射击游戏,画面有些类似街机版的“迈克尔·杰克逊外星战将”,采用斜向俯视视角表现出了不错的立体感。游戏中的射击频率很高,场面火爆,不过机器人自身的体积比较大且行动迟缓,容易中弹。制作厂商狼组是一家在16位主机时代相当活跃的公司,曾推出过“天舞三国志”、“宇宙继承者”、“格拉纳达战记”等许多作品,可惜最后由于“幻想传说”事件而宣告解散。
经典度:3
推荐度:4
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四国战机3
英文名:Aero Fighters 3 / Sonic Wings 3
厂 商:VIDEO SYSTEM
机 种:ARC/NGO/N-CD
发售日:1995.10.12(ARC)/1995.11.17(NGO)/1995.12.8(N-CD)
类 型:STG(纵版射击)
该系列的正统译名是“音速之翼”或者“长空斗士”,不过“四国战机”依然是国内玩家所最认可的。本作是系列第三作,与前作一样是使用MVS主板制作,同样是横向宽屏。游戏中可以选择的战机共有10架:
机械战士KEATON的F4U CORSAIR,武器是密集机枪与直线飞弹,保险是机械战士变身,保险数量是2/5
三人组BLAZERS的P61黑寡妇,武器是三向枪与锁定机炮,保险是大型俯冲燃烧弹,保险数量为3/7
忍者HIEN的零式战机,武器是手里剑与回旋飞标,保险是火鸟变身,保险数量是2/5
一日司令MAOMAO的M6A1 SEIRAN水上飞机,武器是直线机炮与锁定光束,保险是传统的时光暂停保险数量为3/5
姐妹花CHAIKAPOOSHKA的IL2 STORMOVIK,武器是V形炮与宝塔飞弹,保险是超级玩偶飞弹,保险数量为3/7
海豚SPANKI的POLIKARPOV I-16,武器是密集机枪与水纹炮,拥有蓄力攻击,保险是水钻头,保险数量是3/6
白发长官MALCOLM的DO335 PFEIL,武器是机枪与跟踪导弹,拥有蓄力锁定攻击,保险是无敌闪光喷射,保险数量是2/4
飞行家父子KOWFULRIVER的JU-87斯图卡,武器是高速机枪和V1飞弹,保险是俯冲大炸弹,保险数量为3/7
金发ALEX与小猫PICTUS的WHIRLWIND,武器是机炮与浮游飞弹,保险是机群轰炸,保险数量是2/6
ELLENCINDY母女的SWORDFISH,武器是机枪与浮游空雷,保险是三向水雷,保险数量为2/7
此外。还可以用秘技选用来自“Rabio Lepus”的Red Rabbit Kotomi以及来自“Turbo Force”的Diabloom两架隐藏战机。游戏依然保留了系列一贯的最强火力会自动降低设定,共有8关。不过当时由于员工的大量走失,游戏无论是机体、弹幕还是系统设计相比彩京的“打击者1945”都存在明显差距,从此这个新派射击游戏的先驱系列彻底让位了。
经典度:5
推荐度:7
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冬季狂热
英文名:Winter Heat
厂 商:SEGA
机 种:ARC
发售日:1997.10.12
类 型:SPG
本作是SEGA著名的街机3D综合竞技游戏“十项全能”的续集,前作可以说是街机上此类游戏的代表作,不过其中的竞技项目都是夏季奥运会项目,今次选手们则换上了冬装,来一次冬季奥运。SEGA在街机上的表现从来就不会令玩家失望,本作同样使用ST-V主板开发,从画面到音效都把冰雪的感觉表现得相当到位,而比赛项目共有11种,依然可以算是模拟冬奥项目的代表作。
本作在次年2月移植到SS上,并且SS版支持4P同时进行。
经典度:4
推荐度:6
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18轮
英文名:18 Wheeler: American Pro Trucker
厂 商:SEGA
机 种:DC
发售日:2000.10.12(J)/2001.5.22(U)/2001.6.1(E)
类 型:RAC
SEGA在推出NAOMI主板之后,并没有像MODEL3那样一股脑的继承以往的名作品牌,而是锐意创新,拿出了许多令人耳目一新的佳作,这其中“职业游戏系列”尤为引人注目,从“飞行员”、“疯狂出租车”到“急救车”、“消防士”,无不显示了SEGA在街机领域无与伦比的创造力。本作也是其中之一,玩家将在游戏中扮演18轮大卡车的司机,拉着货物在横跨美国大陆的公路上驰骋,为了按时到达目的地,有时候也不得不蔑视交通规则,把路上的一切撞个稀巴烂,感觉十分豪快,这在一般的赛车游戏中是感受不到的。
DC版的移植是顺理成章,游戏的表现也相当不俗,除了没有街机版那豪华的大型方向盘驾驶台外,基本再现了原作的神髓。不过游戏的关卡实在是太少,DC版即使追加了新的模式也依然让人觉得意犹未尽。这也是那个时候SEGA多数街机移植游戏的一大弊端。游戏获得了FAMI通29分评价,销量不足3万。两年后本作先后移植GC和PS2。
经典度:7
推荐度:6
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沉默狙击手
英文名:Silent Scope
厂 商:KONAMI
机 种:DC/PS2
发售日:DC-2000.10.12(J)/2000.10.23(U)/2000.11.17(E)
PS2-2000.11.16(J)/2000.10.23(U)/2000.11.24(E)
类 型:GUN
模拟狙击手生涯的街机光枪射击游戏,独特的创意使得游戏放弃了普通光枪游戏的爽快射击感,转而强调一发命中的紧张气氛,别有一番风味。家用机移植版虽然不能移植那把特制的狙击枪,但即使是使用手柄也能感受游戏独特的魅力。不过游戏的流程较短,是一个不足,即使家用版增加了新模式也依然不够。游戏DC版销量不到2万,而PS2版比DC版晚一个月发售,这也是KONAMI为DC制作的最后的大作。
经典度:5
推荐度:6
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逆转裁判
英文名:Gyakuten Saiban
厂 商:CAPCOM
机 种:GBA
发售日:2001.10.12
类 型:文字AVG
本作可算是GBA发售头一年最具创意的作品了。游戏中玩家扮演一名见习律师成步堂龙一,在导师绫里千寻遇害后接手了事务所工作,并有千寻那身具灵力而又不谙世事的妹妹真宵为助手,对一桩桩案件进行调查。除了一般的现场搜集证据外,法庭对质是一大看点,玩家需要不断寻找对手话语中的疑点,以指证、威吓等手段来揭开谜底。除了剧本编辑出色外,游戏的节奏以及细节之处也相当到位,可以说是文字类冒险游戏的一大创举。本作获得了FAMI通32分的金殿堂评价,销量是13万,并与PS2版“ICO”一起入选2001年度CESA评选的特别赏。
本作的汉化版水平相当高,以致于猪头的LP也把游戏中的一些用语当成了口头禅。而系列三集的剧情可谓是首尾呼应,值得推荐。
经典度:7
推荐度:7
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炽焰帝国 十字军东征
英文名:Kingdom Under Fire: The Crusaders
厂 商:微软
机 种:XBOX
发售日:2004.10.12(U)/2005.1.27(J)
类 型:3D清版打斗
本作是一款完美融合了即时战略游戏和动作游戏特点的游戏,游戏的动作成分类似KOEI的“真三国无双”系列,而战略部分则与“决战”系列接近,可谓集KOEI两大精华之大成。游戏的PC版曾在韩国获得游戏评选的大总统奖,而家用机版本借助XBOX的机能,游戏画面表现非常出色,同屏最多可出现150人进行规模宏大的战争,而且每个角色都有细致的贴图和光影描绘,玩家不仅可以对部队的调动、战术进行宏观指导,也可以直接进入战场奋勇杀敌——当然,在砍杀的手感方面与无双系列相比还是有差距的,而且也不支持双人合作,在这方面还是不要期望过高。
经典度:5
推荐度:7
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最终幻想5A
英文名:Final Fantasy V Advance
厂 商:S.E
机 种:GBA
发售日:2006.10.12(J)/2006.11.6(U)/2007.4.13(E)
类 型:RPG
早在WSC时代SQUARE就明确表示由于机能原因,FF4、5、6三作将不能在WSC上移植,而希望在GBA上推出。虽然在遭到山内老爷子严词拒绝后还是推出了WSC版的FF4,但无疑GBA依然才是最正确的选择。
透过SQUARE与ENIX合并以及GC版FFCC等一系列事件,FF系列终于还是来到了GBA。不过由于局势的发展,等到FF系列终于第一次现身GBA的时候,PSP与NDS都已经箭在弦上,而再等到FF4终于移植GBA时,这台主机已经美人迟暮了。不过就在FF3宣布登场NDS之际,S.E还是公布了FF5、6的GBA版移植计划,无论是兑现当年的承诺,还是考虑开发的成本,这个选择还是令广大的GBA用户满意的。
GBA版FF5如同前作一样,在SFC版基础上增加了新的职业和新的隐藏迷宫,原作的素质本来就非常高,能够在GBA上重温实在是令人感动。尽管由于GBA的屏幕解析度限制,在一些细节表现方面GBA版依然不及SFC版原作有气势,而且部分地方会发生拖慢,但无论是画面的发色还是音效表现依然是给人相当温馨的感觉。在GBA的末期游戏依然获得了26万的销量佳绩,而在次年底FF4的NDS版大获成功之后,FF5、6继续登场NDS也应该是没有什么问题。
经典度:7
推荐度:8
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