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游戏业界历史上的今天(10.13)

KevinLeung 2010-10-13 08:42:34

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原著作者:快乐猪头(fft750731)
首先向10.13过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧
黑白棋
英文名:Othello
厂  商:KAWADA(河田)
机  种:FDS/FC
发售日:1986.10.13(FDS)/1986.11.13(FC)
类  型:TAB
    历史悠久的经典古老棋类游戏。游戏的规则就是无论横竖斜线,使己方两颗棋子夹住对方的棋子,就可以使其成为己方棋子,而每走一步必须吃子,最后填满棋盘以子数论胜负。由于游戏的规则所限,在电脑上实现起来要比实际操作更加方便且准确。游戏对于逻辑思维的要求比较高,由于角落的棋子不会被吃掉,所以抢占角落是关键。
    本作除了先后推出FDS磁碟机版本以及FC卡带版本外,1990年2月也推出了GB版本。
经典度:4
推荐度:5

                               
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霸邪封印
英文名:Haja no Fuuin
厂  商:ASCII
机  种:FC
发售日:1987.10.13
类  型:RPG
    个人电脑移植的迷宫式RPG,界面比较类似经典的“巫术”系列,画面上会显示3D的冒险场景、平面的地图和传统的视窗选项,因为大多是静态图片,图像效果比较出色。游戏的难度比MSX版有所降低,迷宫地图也有所调整。由于游戏不支持记忆存档,需要使用密码,而长达128位的记忆密码实在是玩家的噩梦啊。  
  
    经典度:3
    推荐度:3

                               
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埃斯帕冒险队
英文名:Esper Boukentai
厂  商:JALECO
机  种:FC
发售日:1987.10.13
类  型:ACT
    横向卷轴的动作游戏,玩家将要讨伐使世界陷入恐怖的大魔王,为此需要沿途集结拥有各种特殊技能的同伴,最后利用全体人员的能力来打倒大魔王。游戏中角色的跳跃幅度非常大,可以高达两三个屏幕,在空中还可以任意变换方位,这一点绝对是横向平台式动作游戏中的一个异端。此外在画面音效方面游戏的表现一般。
    经典度:4
    推荐度:4

                               
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雷射战机
英文名:Dogyuun
厂  商:TOAPLAN
机  种:ARC
发售日:1992.10.13
类  型:STG(纵版射击)
    STG专家TOAPLAN在“达人王”之后的又一款正统纵版射击游戏。与以往的游戏不同的是,本作中一开始玩家拥有的火力就很强大,不会有以往游戏中初始火力难以面对强敌的无力感。战机可以得到4种火力:蓝色是初始配置的冲击波,绿色是可以分叉的电光束,红色是以直角方式折射追踪的激光,紫色是以弧线方式追踪的激光。
    比较特殊的是,游戏中并不存在火力提升概念,并且中弹之后,下一架战机仍然能够保留原来的武器。此外,游戏中也不存在传统的保险,而是以两种副机方式来代替,玩家按住B键不放去获得副机就会得到相应的效果:红色副机相当于大炸弹保险,蓝色副机是超高速移动。当然玩家也可以直接获得副机,此时副机本身并不会有任何作用,在得到副机之后可以随时按B键将副机分离,然后再按住B键去再次获得以产生效果。
    本作是TOAPLAN的新型街机主板toaplan2上的第一个原创射击游戏,也同样展示了新主板的优越图像处理能力,游戏的画面流畅,发色丰富,射击手感也是一如既往的到位,但是难度方面依然保持了TOAPLAN一贯的作风,前几关相当轻松,后面就直线上升。
    实际上猪头个人感觉TOAPLAN的射击游戏做到现在,已经有些背离了当初的风格。本作中追踪激光的性能实在是过于强大,导致另外两种武器基本上成了摆设,而很多时候玩家也只需要按住发射键观看激光的追踪表演,这与当初“宇宙达人”或者“鲛鲛鲛”中每种武器都有相对的强项和不足相比,显示出厂商在制作理念上的变化。相对而言,个人还是更喜欢原来那种感觉。
    经典度:4
    推荐度:6

                               
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VR战士CG集
英文名:Virtua Fighter CG Portrait Series
厂  商:SEGA
机  种:SS
发售日:1995.10.13
类  型:ETC
    以人气3D对战游戏“VR战士”的角色制作的CG图片光盘,依照各角色的背景资料精心绘制的CG图片可以让玩家了解到游戏之外的部分,也顺带展示一下SS的播片能力。本次是该系列首场亮相,推出的是金发美女莎拉和帅哥杰克的专辑。接下来自爱11.17发售了结城晶、陈佩篇,12.8是陈洛、WOLF篇,1996.1.26是舜帝、LION篇,1996.3.1是JEFFRY、影丸篇。当然,这些当时看来还算精美的图片现在已经不算什么了。
    经典度:5
    推荐度:3

                               
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心跳回忆 永伴君行
英文名:Tokimeki Memorial forever with you
厂  商:KONAMI
机  种:PS
发售日:1995.10.13
类  型:恋爱SLG
    这是移植自去年5月推出的PC-E SCD版本的超人气恋爱模拟游戏,可以说是此类游戏的代名词。游戏中大量应用精美的动画和高品质的音乐,加上大量声优的精彩配音,充分迎合了学生时代懵懂憧憬的初恋情结。藤崎诗织、如月未绪、纽绪结奈、片桐彩子、虹野沙希、古式由加利、清川望、镜魅罗、朝日奈夕子、美树原爱、早乙***美、伊集院丽、馆林见晴13个清纯可爱的女孩摆在玩家的眼前,谁都有可能向你告白。尤其是KONAMI在本作中塑造的偶像明星藤崎诗织,一度成为日本玩家心目中的完美女性的代名词。游戏中穿插的许多经典小游戏也能勾起喜爱KONAMI的老玩家的共鸣。
    本作的推出不仅使得恋爱模拟游戏达到了前所未有的高峰,也使PS在1995年的事业达到了全盛,游戏销量达到了57万,在当时仅次于“山脊赛车”和“铁拳”。虽然SS在年底以“VR战士2”扳回了局面,但是从那时起,PS在第三方软件上就明显的占据了优势。
    经典度:8
    推荐度:7

                               
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通勤一笔
英文名:Tsuukin Hitofude / Polarium Advance
厂  商:任天堂
机  种:GBA
发售日:2005.10.13(J)/2006.3.31(E)/2006.11.13
类  型:PUL
    在NDS主机上由于触摸笔的应用而大受好评的智力游戏“直感一笔”,没想到也能推出了GBA版本。虽然GBA版没有触摸功能,但是厂方巧妙的运用按键和方向键的组合还是能够胜任游戏的操作。游戏目的只有一个,就是不走重复路,规则十分简单,操作也很容易上手。游戏中设有每日一笔的365个关卡,加上可以自行设计关卡,是近年来少有的益智类游戏精品。任天堂的创意总是能够给人以惊喜,而在NDS大行其道之际,依然没有忘记GBA,也是很让人欣慰的事情。本作的FAMI通评分是29分。
    经典度:5
    推荐度:6

                               
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代码世纪
英文名:Code Age Commanders
厂  商:S.E
机  种:PS2
发售日:2005.10.13
类  型:A.RPG
  “代码世纪”S.E推出的涉及游戏、动画、漫画等多个领域的大型作品系列,本作是其游戏化产品,副标题是“指挥官 继承者与被继承者”。在被称为代码世纪的世界中心存在着被视为这个世界的万物之源的“CENTRAL CODE”,它每过一万年就会发生叫做“轮回”的现象,届时地面上的一切物质都将被消灭重新回到混沌的状态。生活在地面上的人们为了躲避灾难而建造了一艘方舟。但是“CENTRAL CODE”好象并不允许它的轮回被干扰,于是之方舟连同上面的人们一同被打入了黑暗的地下世界。 
    本作中的主人公是乘坐方舟逃难的少年JIN,方舟坠落到黑暗世界之后,很快就和那里的魔物发生了冲突,JIN也不幸地被卷入其中。就在他奄奄一息濒临死亡的那一刻,一位神秘的战士挽救了他的生命,并使他转生成为了一种叫“WAR HEAD”的新生命。之后,为了寻找在失散的姐姐,JIN以新的姿态回到了战场,并在战争中不断地自我进化,最终成为一个超越人类的存在。  
    游戏的类型比较接近“王国之心”,画面以及角色设定也比较卡通化,不过更加强调动作要素,四个按键分别负责左手、右手、必杀和防守动作,双手可以装备不同的武器,并有着大量的技能可以使用。流程方面共有11关,稍嫌短小。游戏的FAMI通评分是29分。
经典度:5
推荐度:6

                               
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临界速度
英文名:Critical Velocity
厂  商:NAMCO
机  种:PS2
发售日:2005.10.13
类  型:RAC
    由赛车名厂NAMCO制作的原创新作。除了标准的比赛模式外,游戏还设有剧情模式,在这里玩家将会接受包括掩护、追踪、逃跑、运送、破坏、竞速等等内容的各种任务,总数在40个以上,完成之后自然可以获得奖励,可以用来改装自己的赛车,与此同时也会展开相关的剧情,有些GTA系列的感觉。本作的故事发生在Priyo市,这座城市南北距离8KM,东西横贯9KM,有着庞大的交通网络。在Priyo市也分为多个地区,例如都市部包括住宅区、城区、贫民区,海港地带包括机场、工场、仓库街,海滨游览区包括沙滩、船坞,山岳包括环山路、夏季滑雪场、矿山,荒野包括沙漠、岩山等。
    对于核心的赛车部分来说,游戏的画面以及操作感并不能算很出色,速度感的体现也并不强烈,相反剧本倒是比较抢眼。游戏虽然获得了FAMI通32分的评价,销量却只有4万,还比不上比起广受恶评的“山脊赛车 进化”,大概是NAMCO与BANDAI的合并在即之故吧。
经典度:3
推荐度:6
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