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游戏业界历史上的今天(10.27)
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游戏业界历史上的今天(10.27)
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KevinLeung
2010-10-27 12:52:01
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原著作者:快乐猪头(fft750731)
首先向10.27过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧
行星冒险
英文名:Hoshi o Miru Hito
厂 商:HOT.B
机 种:FC
发售日:1987.10.27
类 型:RPG
这是HOT.B公司制作的第二款FC游戏,也是业界最早的描述星际冒险题材的RPG之一。游戏的主角是一名具有精神力的失忆少年,在冒险途中会遇上许多强大的敌人。可能是缺乏制作经验的缘故,游戏的剧本比较单薄,目的性不明,战斗、逃跑等指令的使用也存在问题。厂商HOT.B虽然没有什么名气,不过后来在FC末期推出的横版射击游戏“超越地平线”绝对称得上是该主机最优秀的STG之一。
经典度:2
推荐度:3
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龙珠3悟空传
英文名:Dragon Ball 3 - Gokuu Den
厂 商:BANDAI
机 种:FC
发售日:1989.10.27
类 型:RPG
本作是“龙珠”系列继“神龙之谜”和“大魔王复活”之后的第三作。游戏依然是采用桌面方式进行的RPG,继承了前作的卡片战斗系统,并改善了前作中不够亲切的规定路线冒险模式。在战斗过程中会出现许多精彩的特写镜头,画面效果在FC上算是非常漂亮。本作也是系列中完全忠实于“龙珠”原作剧情的最后一作,之后系列便进化到“龙珠Z”的新篇章了。
经典度:5
推荐的:5
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恶魔城冒险
英文名:Dracula Densetsu / Castlevania: The Adventure
厂 商:KONAMI
机 种:GB
发售日:1989.10.27(J)/1989.12(U)
类 型:ACT
GB掌机上的第一款“恶魔城”游戏。本作的剧情设定在FC版初代的100年之后,主角是贝尔蒙特家族的后裔克里斯托弗。游戏中主角的鞭子加强之后可以发出火球,并增加了爬绳子的动作,不过其他方面就比家用机版本逊色太多了:画面受限制于GB屏幕的表现力而显得灰暗粗糙,音乐也比较嘈杂,系列中经典的副武器使用竟然被完全取消!这还不算,最恶劣的就是游戏迟钝的操作性,角色仿佛穿着铁鞋一样,走不快,跳不远,此外还不能接关。这些都导致游戏的难度高得可怕,尽管一共只有4关,也很少有人能够打通。猪头当初拼尽全力也只能打到第4关中途,后来在GBA上面使用模拟器的S/L通关后,觉得当初打不通是完全正常的。
经典度:4
推荐度:3
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龙珠Z强袭!赛亚人
英文名:Dragon Ball Z - Kyoushuu! Saiya Jin
厂 商:BANDAI
机 种:FC
发售日:1990.10.27
类 型:RPG
“龙珠”系列的第四作,剧情描述悟空的哥哥拉帝兹来到地球,绑架了悟饭,并要挟悟空成为他的同伴,占领地球。悟空在与拉帝兹的战斗中牺牲了,这时却传来真正可怕的敌人——赛亚人贝吉塔和那巴即将来到地球的消息。本作对卡片系统进行了改良,并强化了故事情节的叙述和游戏性两方面的平衡,动画演出也更加精彩。
经典度:5
推荐度:5
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毁灭公爵
英文名:Dynamite Duke
厂 商:SEGA
机 种:MD
发售日:1990.10.27
类 型:FPS
本作是日后因出品“雷电”系列而名声大噪的SEIBU开发制作的街机游戏移植版,是曾经移植给SMS主机的“死亡天使”的续集。游戏与前作一样是类主视点的射击游戏,主角在画面上是半透明的背影(之前介绍的MD版“兰博3”中就有这样的关卡)。主角有一只强大的机械右臂,并可以使用蓄力的炸弹,而且近身的敌人也必须依靠机械臂来对付,比前作单纯的射击要求更高。另外,虽然游戏的译名也是“毁灭公爵”,但与PC版那款FPS是完全没有关系的。
经典度:4
推荐度:5
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天地无用
英文名:Tenchi Muyou! Game-Hen
厂 商:BANPRESTO
机 种:SFC
发售日:1995.10.27
类 型:RPG
由大人气的动画作品改编。原作讲述了主人公征木天地与家人之间所发生的故事,而重头戏就在于这些家人全都是女性(除了宠物魎皇鬼):宇宙海盗魎呼、树雷皇家的大公主阿重霞、调皮的烹饪大师砂沙美、迟钝的宇宙刑警美星、倒霉的搭档清音、宇宙第一天才科学家鹫羽等。游戏中把这些角色绘制的相当细致,美工水平非常高,而整体的氛围与原作也十分接近。在发展剧情之余,玩家也需要从几位大美女中选出自己的最爱。
经典度:5
推荐度:5
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晶沙之城堡
英文名:Crystal Beans: From Dungeon Explorer
厂 商:HUDSON
机 种:SFC
发售日:1995.10.27
类 型:A.RPG
本作可以看作是1989年PC-E版“地下城探险者”的强化版。时隔多年,加上又是在SFC主机的晚期,游戏的画面有了长足的进步,动作性也进一步提升,玩家需要选用8位勇士来对抗各种怪物。游戏的难度设定比较适中,玩家可以放心的进行。虽然没有了PC-E版的5人合作模式,但SFC版还是支持3位玩家同时进行游戏,也是“圣剑传说2”之后又一款可以让SFC多打分插发挥威力的作品。
经典度:4
推荐度:7
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太空侵略者X
英文名:Space Invaders X
厂 商:TAITO
机 种:GBC
发售日:1999.10.27(U)/1999.9.29(J)
类 型:骨灰
“太空侵略者”可以说是日本游戏业界的鼻祖,正是这个游戏在1978年的出现彻底激活了视频游戏的市场,带动了街机业的繁荣昌盛。因此本作多年来一直在各个机种不断被复刻,足见其经典程度。本次的GBC版依然保留了游戏的传统玩法,不过画面方面要比当初单调的点阵构图精致了许多,角色以及背景的描绘都为这个古老的作品带来了新的感觉。此外,游戏还引入了机体选择和BOSS战,制作还是相当有诚意的。
经典度:3
推荐度:2
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世嘉极限运动
英文名:Sega Extreme Sports
厂 商:SEGA
机 种:DC
发售日:2000.10.27(E)/2000.11.27(U)/2001.9.6(J)
类 型:SPG
包含了滑雪、雪地车、单车、滑翔伞等多种极限运动在内的作品,并且借助DC主机的VGA图像输出把游戏的画面表现得异常精细,耸立的峭壁、广袤的大地、皑皑的白雪等大自然的美好风光尽收眼底。游戏在操作方面也十分硬派,玩家可以感受到不逊于街机的挑战性,只是极限运动中需要完成各种花式表演这一点对于普通玩家还比较陌生。
经典度:4
推荐度:6
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横行霸道 罪恶都市
英文名:Grand Theft Auto: Vice City
厂 商:ROCKSTAR
机 种:PS2
发售日:2002.10.27(U)/2002.11.8(E)/2004.5.20(J)
类 型:AVG
由于3代获得了出乎意料的空前成功,厂商趁热打铁推出了可以称为资料篇的本作。游戏的场景由3代的虚构自由城改在了现实的海滩休假胜地迈阿密。玩家在游戏中依然可以为所欲为,驾车兜风、打架斗殴、经营生意、泡妞购物等等,进一步贯彻制作者的模拟现实理念。而本作在画面方面要比前作改进了许多,鲜艳的用色充分展示了迈阿密的旖旎风光,令许多对前作的画面感到不满的玩家刮目相看,甚至于在续作“圣安德里亚斯”改回3代的画面风格时还引发了不少指责。
本作在北美的820万销量不仅超越了前作,也是自光碟媒体时代以来到当时为止的家用机最高,而全球累计销量达1420万。虽然游戏由于含有过多的暴力成分而一度遭到日本市场的抵制,但在2004年5月终于由CAPCOM代理发售了日版,并一举获得FAMI通37分的超高评价,47万的销量也几乎能够同CAPCOM本社的重头大作“鬼武者3”相比,不能不感叹GTA系列的强大魅力。
经典度:9
推荐度:8
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UNDER DEFEAT
英文名:Under Defeat
厂 商:G.REV
机 种:ARC
发售日:2005.10.27
类 型:STG(纵版射击)
G.REV虽然只是一个名不见经传的小公司,但自从协助TREASURE开发了射击名作“斑鸠”之后,可谓是信心倍增,接连利用NAOMI主板制作了“破茧先锋”、“旋光的轮舞”等优秀射击作品,如今,这款“UNDER DEFEAT”再度显示了这家公司在射击游戏方面的天赋。
本作有些类似彩京早些时候在NAOMI主版推出的“零式枪手2”,也是操作直升机作战,并拥有转向系统,不过没有后者那么灵活,只能面向正前方的一定范围,这样的设定使得游戏可以更加还原早期纵版射击游戏的感觉。而画面的爆炸烟雾、碎屑等特效更是充分发挥了NAOMI主板的长处,许多玩家都认为这是最能体现该主板性能的作品之一。本作于2006年3月移植给DC主机,这也是继“破茧先锋”之后又一次被认为是DC最后的作品,而实际上DC仍然顽强的继续生存了一年……
经典度:5
推荐度:7
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汪达与巨像
英文名:Wander to Kyozou / Shadow of the Colossus
厂 商:SCE
机 种:PS2
发售日:2005.10.18(U)/2005.10.27(J)/2006.2.17(E)
类 型:3D ACT
本作是“ICO”小组历经4年时间潜心打造的新作。由于前作清新脱俗的风格非常有特色,无论是业界还是玩家们对于本作的期待度都是非常之高,而游戏也以其实际表现再度震撼了每一个玩过的人。
游戏中的主角为了拯救所爱的人而勇敢的以个人的力量向远古的巨像发起挑战。整个游戏中只有16尊巨像作为敌人出现,这是与如今的主流制作风格完全背道而驰的。但制作小组也因此而能够把全部的精力都放在各场BOSS战上,体形庞大无比的巨像与弱小的主角形成了强烈的对比。游戏中如果不触发巨像出现的条件,玩家就可以独自骑着爱马在广袤的大自然中驰骋,无论是景物的描绘还是音效的配合都给人浑然天成之感。
由于PS2机能的限制,要营造如此广大的场景并保持画面的完整性,就只能牺牲画面的发色数并降低帧数,但是制作方巧妙的利用了这一点,充分发挥美工水准,灰暗单一的发色数很好的凸显了整个世界的荒凉与孤寂,而巨像登场时雷霆万钧的声势则可以瞬间就令人热血沸腾。说起来,与“塞尔达传说 黄昏公主”相比,本作似乎就是一个只有BOSS战的简化版,缺乏足够的可玩性内涵,但游戏把创作者独特的理念体现得淋漓尽致,在游戏那广阔无垠的场景中引出巨像,寻找其弱点加以击倒,那种知难而上不畏******的决心,那种与天抗争的胆识给人相当的心灵震撼,这是很少在其他游戏中能体会到的。FAMI通37分的白金殿堂评价绝不为过。可惜游戏在销量上依然和“ICO”一样曲高和寡,只有20万出头的成绩。
经典度:7
推荐度:9
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TECMO经典合辑
英文名:Tecmo Classic Arcade
厂 商:TECMO
机 种:XBOX
发售日:2005.9.14(U)/2005.10.27(J)
类 型:合集
一般说来,即使是CAPCOM在近年来推出的经典合辑猪头也懒得收入到本专题中,因为XBOX强大的模拟器功能已经使得这些合辑作品失去了意义。不过本款作品是个例外,本作收录了包括“未来战士”、“雷鸟”、“小飞侠”、“雷牙”等11款TECMO早期的街机作品,其中有不少都有过家用机的移植版,而这次则是街机版原作再现。与NAMCO、CAPCOM、TAITO等老牌名厂同期推出的合辑不同的是,本作是XBOX独占作品,并没有PS2版,这也是猪头对此作品偏爱有加的原因。
经典度:5
推荐度:7
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