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游戏业界历史上的今天(11.8)

KevinLeung 2010-11-11 19:26:18

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原著作者:快乐猪头(fft750731)

首先向11.8过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧

铁板阵
英文名:Xevious
厂  商:NAMCO
机  种:FC
发售日:1984.11.8
类  型:STG(纵版射击)

    正是这款作品使射击游戏从“太空侵略者”以及“蜜蜂”们的固定画面时代进化到卷轴时代,这个进化是射击游戏史上最重要、最根本的。可以说几乎所有的卷轴射击游戏都脱不开本作所确立的基本要素,如八方向移动、自下而上的强制卷轴、关底BOSS、空中及地面敌人,等等。这也是猪头迄今为止所最喜爱的游戏类型。
    本作的FC移植版是NAMCO的第三款FC游戏,卡带容量是40KB,这也是FC上第一款LB级的作品。虽然在当时的技术条件下FC版本的素质还不能够达到与街机版并驾齐驱的程度(街机版主板所使用的是Z80芯片,也就是后来SMS以及GG所使用的),但是制作方巧妙的发挥了FC的硬件特性,营造出了干净整洁的游戏画面与清脆的伴音效果,卷轴也十分流畅,第一次实现了让玩家在家中享受流行街机游戏的梦想(街机版虽然已经是两年之前的作品,但直到当时为止依然可以算作街机的当红游戏)。这款游戏最终售出了127万份之多,这也是迄今为止卷轴射击游戏史上的最高销量,NAMCO甚至以本作所获得的收入建造了一座新的办公大楼,并命名为“铁板阵大楼”。想想现在日本市场的游戏,除了老任的作品外,也只有DQ、FF、GT、MHP等少数品牌才敢轻言超越这个成绩。
    经典度:7
    推荐度:3

                               
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摔角 筋肉人
英文名:Kinnikuman - Muscle Tag Match / M.U.S.C.L.E
厂  商:BANDAI
机  种:FC
发售日:1985.11.8
类  型:SPG

    比起前面介绍过的那款由任天堂亲自制作的磁碟版摔角游戏来,本作在国内玩家中的知名度显然要高得多。游戏可以选择多个形态和能力各不相同的角色,支持两人对战,除了普通拳脚外,还可以利用护栏进行反弹攻击。而吃到场外扔进来的大力丸后力气倍增,可以一下子打飞对手的感觉十分过瘾。本作获得了105万的销量,FC的初期的确是软件厂商的天堂啊。
    经典度:5
    推荐度:3

                               
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忍者
英文名:The Ninja
厂  商:SEGA
机  种:SMS
发售日:1986.11.8
类  型:ACT

    这是SEGA出品的最早的有关忍者的游戏之一。故事描述大神城的国王过世之后,邪恶的大臣篡权,囚禁了公主并鱼肉百姓,忍者风丸要肩负拯救公主并恢复和平的重任。游戏以平面俯视方式进行,风丸的主要武器是手里剑。画面方面的表现还算不错,用色比较清爽,汉字显示的关卡地图也比较精美。不过主角一挨打就会仆街,难度相当大。
    经典度:1
    推荐度:3

                               
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三国志3
英文名:San Goku Shi III / Romance of the Three Kingdoms III
厂  商:KOEI
机  种:MD/SFC
发售日:1992.11.8(J)/1993.2.4(U)
类  型:SLG

    本作是当年卡带版的“三国志”系列中最受欢迎的一部。由于彻底告别了FC平台,可以针对新主机的硬件对游戏进行全面强化,所以各方面都要比前作提升许多。游戏中特别强调了军师的重要性,持有孙子兵法的智力100以上的军师提出的建议将会百分之百的成功;外交手段也必不可少,盟友的援助是制霸的关键之一。前作中受到好评的一骑讨设定也得到了继承,此外玩家还自行定义新的武将,这一设定堪称“伟大”二字。
    经典度:7
    推荐度:6

                               
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侍魂 斩红郎无双剑
英文名:Samurai Spirits: Zankuro Musouken
厂  商:SNK
机  种:SS
发售日:1996.11.8
类  型:FTG

    本作推出之前,“侍魂”系列的移植可谓是全面惨败(当然NEO.GEO版本除外),无论是SFC、MD、GB、GG、Mega-CD包括3DO版“侍魂”都难以让玩家满意,PS版“斩红郎无双剑”更是让人心有余悸。而由于对应扩张RAM卡的SS版“RB饿狼传说”的成功以及SS一向优异的2D表现,玩家们对于此次SS版的移植还是相当期待,也想借此验证扩张RAM卡的实力。
    事实证明了一切:SS版“斩红郎无双剑”绝对可以算是自对应专用ROM卡的“拳皇95”以来SNK最成功的移植作品。画面、手感非常流畅,读盘时间几乎可以让人忽略(大约在7、8秒左右,这个速度不仅胜过了“RB饿狼传说”,也比当时一致好评的CAPCOM作品更快,仅次于“拳皇95”),音乐表现更是完美(娜可露露与莉姆露露两姐妹的主题音乐可谓天籁)。如果要论综合素质,猪头认为SS版应该是本作所有版本中最出色的——音乐胜过了NGO卡带版、读盘胜过了N-CD版,单键使用超必杀的流畅度更是街机版也不及的。
    经典度:7
    推荐度:7

                               
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王国传说2
英文名:Riglord Saga 2
厂  商:SEGA
机  种:SS
发售日:1996.11.8
类  型:S.RPG

    SS早期三大文字类游戏之一的“王国传说”,在经历一年多的时间后推出了续作。从发售周期来看,这倒是与PS的“妖精战士”有着针锋相对的感觉。
    本作的故事设定在前作的数百年后,主角是龙城的公主米优以及前作英雄阿纳与爱丽的后代、王子拉斯莱,要与魔导王国卡达尔以及幕后的7人委员会进行艰苦卓绝的战斗。游戏吸收了“龙之力量”部分元素,战役的难度中规中矩,而场景以及角色方面依然是全3D建模构成,只是画面效果比较一般,方方正正的场景造型显得比较粗糙,相比前作也没有什么进步。
经典度:5
推荐度:6

                               
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枪下游魂2维罗妮卡
英文名:Resident Evil Survivor 2: Code Veronica / Gun Survivor 2: BioHazard Code: Veronica
厂  商:CAPCOM
机  种:PS2
发售日:2001.11.8(J)/2002.2.8(EU)
类  型:GUN

    PS版前作虽然遭到了众多生化迷的诟病,但是作为一款光枪游戏来说,其销量还是喜人的。本次CAPCOM利用了广受好评的DC版“维罗妮卡”为素材制作了这款续作,并且是系列首次登场街机舞台,主板自然是NAOMI。可惜由于DC的没落,游戏的家用机移植版变成了只有PS2版。
    由于当时CAPCOM已经宣布了生化系列将全部在GC上制作,PS2版“生化危机4”的开发工作也已经完全停止,本作也就成为了当时PS2上最后的生化作品。游戏画面表现与原作相差不大,场景和角色也基本都是玩家所熟悉的,可以自由控制角色移动的方式颇有主视点AVG的感觉,但游戏在节奏方面的安排欠佳,相比“VR特警”、“死亡之屋”等光枪游戏大作感觉就比较凌乱。FAMI通给本作的打分是27分,销量为13万。
经典度:6
推荐度:6

                               
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马里奥聚会4
英文名:Mario Party 4
厂  商:任天堂
机  种:GC
发售日:2002.10.21(U)/2002.11.8(J)/2002.11.29(E)
类  型:TAB

    “马里奥聚会”系列自从在N64主机登场以来,基本上保持了每年年底一作,并且销量都可以达到百万,可以说是任天堂年末商战的主力军。本次是系列的第一个GC版,也拉开了2002年度年末商战的序幕,随后跟进的“生化危机0”、“塞尔达传说 风之杖”、“永恒的阿卡迪亚 传说之章”等可以说是GC发售以来阵容最为豪华的一次。
    本作依然是集结了任天堂的众多明星,支持4P对战,画面表现自然要比以前更加精彩,所收录的各种精彩迷你游戏从数量到质量也没有下降,用来合家同乐或者招呼朋友实在是再合适不过了。游戏在日本获得了92万的销量,甚至超越了“阳光马里奥”和年末重头戏“风之杖”,名列GC全部游戏的第二位。而全球累计244万的成绩也超越了N64版前作。
经典度:6
推荐度:7

                               
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马里奥聚会DS
英文名:Mario Party DS
厂  商:任天堂
机  种:NDS
发售日:2007.11.8(J)/2007.11.19(U)/2007.11.23(E)
类  型:TAB

    基本上作为任天堂每年年末商战必备游戏之一的“马里奥聚会”系列,其正统续作“马里奥聚会8”却出人意料的在2007年夏季先行登场Wii主机,而到了年末,出现的就是这款NDS版。
    本作是在GBA版之后系列再度登场掌机。不过相比之前GBA版只能对应双人联机对战而大幅丧失了系列应有的热闹感觉,NDS版则可以透过WiFi方便的实现4人无线联机,乐趣完全不亚于家用机版本,而NDS的触摸屏更是让游戏的玩法花样百出,例如圈蘑菇、扔樱桃、划叶子、射箭等,可以说是为NDS量身定做的。游戏中设计了数十个妙趣横生的迷你游戏,绝不会让喜爱该系列的玩家失望。FAMI通给本作打出了33分金殿堂评价,游戏的销量达到181万,再创系列新高,而全球累计455万的成绩也仅次于Wii版“马里奥聚会8”。
经典度:7
推荐度:7

                               
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恶魔城X历代记
英文名:Akumajou Dracula X Chronicle  / Castlevania: The Dracula X Chronicles
厂  商:KONAMI
机  种:PSP
发售日:2007.10.23(U)/2007.11.8(J)/2008.2.15(E)
类  型:ACT

    在GB版3集、GBA版3集以及NDS版2集“恶魔城”之后,掌机版的“恶魔城”系列新作终于驾凌拥有最强机能的PSP,对于PSP的玩家来说,这绝对是一个振奋人心的好消息。
    当初PS版“恶魔城年代记”是X68000版本的重制,而本作则是当年PC-E SCD版“血之轮回”的重制,当然在关卡方面做出了大幅的改良。游戏使用了与CAPCOM的“极魔界村”一样的3D背景2D操作的表现方式(猪头个人非常认同这种方式),画面的表现力得到了长足的进步。游戏共有8关,不过前5关都分为表里两个部分,实际上相当于有13关。而最令人兴奋的就是游戏中还隐藏有“血之轮回”及其续作“月下夜想曲”两部原版作品,而且后者还可以使用玛莉亚(不过程序依然是PS版的)!
    虽然在PSP上我们可以直接使用模拟器玩到上述两部作品,虽然游戏在日本的销量只有4万不到,但本作对于作为“恶魔城”FANS的核心玩家来说,依然是可以奉为圣典!   
经典度:6
推荐度:8

                               
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