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游戏业界历史上的今天(11.10)

KevinLeung 2010-11-11 19:32:19

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原著作者:快乐猪头(fft750731)

首先向11.10过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧

东方见闻录
英文名:Touhou Kenbun Roku
厂  商:NATSUME
机  种:FC
发售日:1988.11.10
类  型:文字AVG

    本作是NATSUME公司的第一个游戏。虽然游戏名称是来自马可·波罗的那本著作,不过实际上却是游戏主角的名字:姓东方见,名闻录(晕)。他研究的时间机器使他得以回到马可·波罗的时代,自己去开辟丝绸之路。游戏以指令选择方式进行,不过有一些选项如果选错将会直接导致GAME OVER,这样的设定加上怪异的剧情,使得游戏一度背上了垃圾作品的骂名。
    NATSUME公司后来制作的“异形复活”、“赤影战士”、“最终任务”、“西部枪神”等经典名作是广大老玩家所喜闻乐见的,但其中都含有很个性化的元素,在那个时代是相当难得的。
    经典度:3
    推荐度:4

                               
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元素之剑
英文名:Dungeon Magic / Dungeon Magic: Swords of Element
厂  商:NATSUME
机  种:FC
发售日:1989.11.10(J)/1990.7(U)
类  型:RPG

    呵呵,居然又是NATSUME(该公司的日文发音含义是“枣”)。本作是一款带有很强美式风格的作品,可以说是属于DD的标准类型。画面上方会显示3D的迷宫,下方则显示对话、状态以及指令选择等信息。玩家的目标是讨伐魔王达赛斯。游戏中比较有新意的就是依靠文字的组合来发动各种魔法的言灵系统,魔法的种类相当丰富。
经典度:2
推荐度:3

                               
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海底大战争
英文名:Kaitei Taisensou / In the Hunt
厂  商:XING
机  种:PS
发售日:1995.11.10(J)/1996.3(U)/1996.10(E)
类  型:STG(横版射击)

    IREM早年的经典横版射击游戏,可以说是以潜艇为主角的作品中最有名的一部。作品充分展示了IREM在绘图技术方面的独到本领,体现了火爆与细腻的完美结合,满屏幕的爆炸火光、金属碎屑以及水底的气泡效果给人强烈的视觉震撼。而角色缓慢的移动和鱼雷、深水炸弹、漂浮球等攻击武器也非常好的表现出了潜艇作战应有的感觉。
    这样的作品想在16位家用机上做到不缩水移植是不现实的,而32位次世代主机的推出才使得移植成为可能。猪头当初在《电玩大观园》节目中看到了本作登场PS的消息,实在是乐不可支,那样的画面,那才是猪头长期以来追求在家中玩到完全街机感觉射击游戏的要求啊!游戏的移植度非常高,难度也非常高。这是XING这家刚出道的公司在为PS移植了TAITO的“暗夜打击者”之后,第二次将早年街机名作搬上家用机舞台。该厂后来的陆续推出的一系列街机作品,对于猪头来说都是一笔宝贵的财富。
经典度:7
推荐度:7

                               
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山顶极速
英文名:Touge: King the Spirits / High Velocity: Mountain Racing Challenge
厂  商:ATLUS
机  种:SS
发售日:1995.11.10
类  型:RAC

    能够在SS主机的早期专门为其制作原创赛车游戏的厂商并不多,而ATLUS当时与TAKARA、SNK等厂商一起加入SS软件阵营之后,推出的第一个作品竟然不是其招牌RPG“真女神转生”系列,而是这款“山顶极速”。虽然游戏属于原创,而ATLUS此前也没有制作3D赛车游戏的经验,但本作的表现并不含糊,以山间弯道的曲折和上下坡的不同感觉为主要表现手段的设定独树一帜,二人分屏对战时可以选择上下分屏或者左右分屏,而当两车交汇时画面还会合二为一,这也是相当罕见的。游戏能够达到14万的销量,是SS上第三方赛车游戏的佼佼者。
    经典度:5
    推荐度:5

                               
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幻想传说 换装迷宫
英文名:Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon
厂  商:NAMCO
机  种:GBC
发售日:2000.11.10
类  型:RPG

    GBC主机自推出以来就受到了几乎是失控般的支持,无数的经典大作纷纷前来捧场,作为SFC主机上首个48M的RPG名作“幻想传说”也没有例外。不过虽然游戏的标题画面与原作相同,内容却是原创的。游戏中玩家扮演主角欧迪和美儿兄妹的父母,通过为兄妹装扮不同类型和装束使其拥有不同的本领,并以此来影响剧情的发展。游戏中随机生成的迷宫借鉴了“不思议的迷宫”系列,而服装共有100种以上。本作后来在GBA主机上推出了续集。
    经典度:5
    推荐度:4

                               
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索尼克百万合集
英文名:Sonic Mega Collection
厂  商:SEGA
机  种:GC
发售日:2002.11.10(U)/2002.12.19(J)/2003.3.7(E)
类  型:ACT

    SONIC TEAM是世嘉转型成为软件厂商后给予GC主机最大支持力度的分会社,而事实也证明了该社的游戏风格确实更加适合GC的用户群。本作是“索尼克大冒险2BATTLE”之后,再次在GC上登场的索尼克作品,不过同样并非是全新作,而是集合了原MD主机上的7款索尼克游戏,包括“索尼克”、“索尼克2”、“索尼克3”、“索尼克与纳克鲁斯”、“索尼克3D”、“索尼克弹珠台”以及“蛋头博士”,此外如果在游戏中达成条件,还可以获得“漫画地带”、“外星王子”等附赠作品。游戏能够取得全球193万的销量,甚至超越了任天堂的“星际火狐大冒险”,充分说明索尼克在北美拥有的人气度。
    经典度:6
    推荐度:6

                               
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马里奥聚会7
英文名:Mario Party 7
厂  商:任天堂
机  种:GC
发售日:2005.11.07(U)/2005.11.10(J)/2006.2.10(E)
类  型:TAB

    2005年的GC可以说已经几乎成为了任天堂独自坚持的舞台,星际火狐、火炎之纹章、银河战士、口袋妖怪、高级战争纷纷登场,马里奥大叔更是频繁现身于棒球、跳舞、滑雪、足球等娱乐项目中,这里面自然不会缺少每年作为年末众乐首选的“马里奥聚会”。本次已经是系列的第七代,作品集合了当时为止系列史上最多的88个迷你游戏,可以最大支持8人同乐,而在前作中可以对应的麦克风,本作中也依然有用武之地。由于GC当时已经是日薄西山,本作47万销量只有三年前4代的一半,不过这在GC上依然是超越了所有的日系第三方作品,全球累计153万。
    经典度:6
    推荐度:7

                               
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