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游戏业界历史上的今天(12.4)
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游戏业界历史上的今天(12.4)
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KevinLeung
2010-12-5 12:39:14
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原著作者:快乐猪头(fft750731)
首先向12.4过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧
上海
英文名:Shanghai
厂 商:SUNSOFT
机 种:FC
发售日:1987.12.4
类 型:TAB
超级经典的桌面类益智游戏。在堆积如山的牌面上找到两个相同的就可以消去,不过左右被夹住或者上面被盖住的牌则不能消去。游戏并不限制时间,规则也很容易上手,是消磨时间的佳品。基本上,所有的机种包括街机都可以见到其身影,而本作则是FC上的第一款作品。
经典度:4
推荐度:4
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星球大战
英文名:Star Wras
厂 商:NAMCO
机 种:FC
发售日:1987.12.4
类 型:ACT
FC主机上的“星球大战”有VICTOR和NAMCO两个不同的版本,其中后者推出时间远远早于前者,但前者的名气似乎更高(GB版就是根据前者移植的)。
而本作就是NAMCO推出的版本,也就是FC上最早的“星球大战”游戏。游戏基本完全忠实于影片的情节,玩家操作卢克使用光剑作战,到后面还能获得更多的武器。基本上是横向卷轴的动作类型,期间会夹杂纵版射击,而在最后的死星之战会以3D射击方式进行。游戏共有13个版面,虽然相比电影原作,游戏本身的流程显得稍微平淡了些,但是许多原作中的同伴都会登场,能够在自己的亲手操作下看到一幕幕熟悉的场景出现,这份感动甚至比游戏本身更加有价值。
经典度:4
推荐度:6
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第一滴血
英文名:Rambo
厂 商:PACK IN VIDEO
机 种:FC
发售日:1987.12.4
类 型:ACT
本作以西尔维斯特·史泰龙主演的名片《第一滴血》为蓝本,讲述兰博在越南战场孤身深入敌后作战的经历,兰博要在越南姑娘阮春氏默默提供的帮助下突破重重险阻,胜利完成任务。游戏中的版图非常复杂,玩家需要不时的选择正确的路线才能前进,并且有着A.RPG的升级要素。除了基本武器匕首外,还可以使用弩、炸弹弓、冲锋枪等多种原作中出现的武器。游戏的难度相对偏高,不过从剧本设计到流程的安排都比较到位,是FC早期的一部佳作。
经典度:5
推荐度:6
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龙之卷轴 复活魔龙
英文名:Dragon Scroll: Yomigaerishi Maryuu
厂 商:KONAMI
机 种:FC
发售日:1987.12.4
类 型:A.RPG
KONAMI在FC时代出品的游戏中,本作要算是知名度不太高的一部。实际上游戏本身的素质相当出色,基本上是以平面俯视方式进行的动作RPG,玩家需要搜集齐8册魔导书,最终变身为飞龙击败复活的魔龙,而变身之后就会以射击游戏的方式进行。游戏的版图很大,画面素质和操作性完全可以媲美稍早的“月风魔传”,大概只是因为文字的原因导致无法发展剧情而没有在国内流行吧。
经典度:3
推荐度:6
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PC-E CD
英文名:PC-Engine CD-ROMsup2;
厂 商:NEC
机 种:PC-E CD
发售日:1988.12.4
类 型:硬件
这是对应PC-E主机的光碟机系统,也是家用主机史上最早的光碟机。NEC在PC-E发售之初就提出了“核心构想”这一概念,即以PC-E本体为核心,通过加载各种外设来达成全方位的娱乐、通讯、影视等等平台的效果,其中包括打印机、液晶电视、电话通讯等等。这是一个非常野心勃勃的计划,而这款光碟机就是其中的第一个步骤,实际上也是最重要的、最具历史意义的一步。
这套设备包括介面机组IFU-30和光碟驱动器CD-ROMsup2;两个部分,与PC-E主机相连接构成一个整体,并且在使用时需要在PC-E的主机上卡带槽中插上一张专用系统卡。之所以称为CD-ROM²,就是因为该系统可以同时支持游戏CD和音乐CD的播放。在当时,540MB容量的光碟相对于卡带来说简直就是一个神话——FC的普通卡带最大容量也只有512KB,PC-E的Hu卡最多也只有2MB而已。这套设备的推出使得游戏载体的容量有了近乎无限制的提升,以往所难以想象的真人影像、高品质动画、高保真音乐、人语配音等等效果都成为了可能。首发的作品“小川范子”就以真人影像和真人歌曲让人瞠目,之后的“冒险大事典”也凭借容量的优势而收录了近乎词典一般的浩瀚资料,更不用说后来以动画和配音效果开创了RPG新纪元的“天外魔境”了。
如同PC-E主机本体一样,NEC还不断的为这套系统进行升级换代,除了推出了拥有更高RAM容量、可以对应CD-G的2.0版系统卡外,1991年底还推出了性能更强的SUPER CD-ROMsup2;用于直接对抗世嘉的Mega-CD,后来更有CD-ROM一体机PC-E DUO以及DUO-R等机型。“恶魔城X血之轮回”、“心跳回忆”等经典名作就是SCD的产物。这套设备一共在日本卖出了192万台,几乎相当于PC-E主机普及量的一半,比起Mega-CD来说是成功得多的产品。
可惜由于后来PC-FX的失败,NEC从此退出了硬件行列,但其为业界所作出的贡献是永远值得铭记的。
经典度:7
推荐度:6
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街霸1代
英文名:Fighting Street
厂 商:CAPCOM
机 种:PC-E CD
发售日:1988.12.4
类 型:FTG
街机版的初代“STREET FIGHTER”,由HUDSON以“FIGHTING STREET”为名移植到PC-E CD系统上作为首发游戏。这是CAPCOM首次对FC以外的家用主机提供软件(虽然不是由本身来制作),也是这款具有历史意义的作品迄今为止唯一的正式移植版。由于街机版原作在可玩性以及操作性方面就存在缺陷,移植版也不可能有什么改善,游戏的象征性意义要更大于游戏本身的价值。相信当初拥有PC-E CD系统的玩家大概都会购入本作吧。
值得一提的是,几乎与之同时FC主机上也推出了一款叫做“FIGHTIG ROAD”的作品,在国内翻译的名称一模一样,当时有不少玩家由于不明真相而感到疑惑,以为在FC上也可以玩到本作。
经典度:7
推荐度:5
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洛克人5
英文名:RockMan 5 / Mega Man 5
厂 商:CAPCOM
机 种:FC
发售日:1992.12.4
类 型:ACT
在SFC主机已经登场两年的时候,CAPCOM依然选择为FC主机推出“洛克人5”本身就是一件难能可贵的事情。本作的副标题是“布鲁斯的陷阱”,玩家要操作洛克人从布鲁斯手中救出生父莱特博士。5代中增加了新的同伴机器鸟比特,除了之前的蓄力枪、滑铲技能外,还可以使用新的“超级洛克流星”技巧。游戏版面比前作更加丰富,而难度方面有所降低,算是系列中比较容易上手的一部。本作的销量是32万,几乎与前作完全相等,可见玩家的支持度之稳定。
经典度:6
推荐度:6
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大盗五卫门 黑船军之谜
英文名:Ganbare Goemon - Musentou no Nazo / Mystical Ninja Starring Goemon
厂 商:KONAMI
机 种:GB
发售日:1997.12.4(J)/1998.4(U)
类 型:A.RPG
这是KONAMI当时与“恶魔城 漆黑前奏曲”一起公布的GB新作,这两款作品可以说是在1997年末最引人关注的GB游戏了。本作中玩家要扮演大盗五卫门,与同伴惠比寿丸等人一起为了驱逐在江户城作乱的黑船军而进行战斗和冒险。游戏的方式依然是系列标准的俯视画面,玩家可以在各处搜集情报,打倒敌人,当然也少不了传统的赌博游戏。虽然该系列在FC和SFC主机上都是续作连连,但本作却是GB上的第二款系列作品,与前作已经整整相隔了6年。
经典度:4
推荐度:5
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边缘赛车 特别版
英文名:Side by Side Special
厂 商:TAITO
机 种:PS
发售日:1997.12.4
类 型:RAC
TAITO在赛车游戏方面的成就虽然不像世嘉或者NAMCO那样有名,但其实力也不容忽视,前面提到的“Battle Gear”系列至今依然火爆街机厅。而这款“边缘赛车”也是早前该厂的主力赛车游戏之一。
游戏的街机版一共出了两集,使用的都是JC SYSTEM TYPE-C主板(也就是后来开发了“电车GO!”系列的主板)。该主板的性能本身就与PS不相上下,加上作为街机硬件在记忆体、辅助处理器等方面的优势,想要在PS上完美移植是一件比较困难的事情。但之前有了“光电飞车”的制作经验,TAITO最终还是成功的完成了这一任务。PS版“边缘赛车 特别版”可以视为街机版两集的合体,收录了丰田、本田、马自达、富士、三菱、日产等名厂的车辆,并加入了时间挑战、回放的家用机的模式,在画面方面也基本做到了可以与街机版媲美的程度。游戏的操作感出色,车辆的控制收发自如,而场景都是日本的著名山间公路,并分为春夏秋冬的不同季节,景色的描绘相当漂亮。虽然算不上是PS的顶级赛车大作,但仅仅是本作的素质,在SS上已经很难找出可以企及的了。
经典度:5
推荐度:6
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银河公主传说3
英文名:Ginga Ojousama Densetsu Yuna 3: Lightning Angel / Galaxy Fraulein Yuna 3
厂 商:HUDSON
机 种:SS
发售日:1997.12.4
类 型:SLG
根据名贵美加的同名动画改编的作品。系列最初是PC-E SCD的作品,推出两集之后提升到PC-FX,但由于该主机的失败,HUDSON终于决定将新作放在顶力支持的SS上推出。
本作中对于游戏的方式做了一定的改动,以往都是以恋爱冒险为主要类型,本次则改成了以战略为主,而角色形象也全部以Q版制作。SS在动画播放以及音源方面的强大机能使游戏原本就引以为豪的演出效果更上层楼,尤其是本次请来了为“樱大战”中女主角真宫寺樱配音的横山智左担当优奈的声优,可谓是如虎添翼。游戏的销量达到了13万,在1997年12月,SS虽然是大作如云,但论起销量,除开“格兰蒂亚”,还很难找出比本作更高的。
经典度:5
推荐度:5
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索尼克R
英文名:Sonic R
厂 商:SEGA
机 种:SS
发售日:1997.10.31(U)/1997.12.4(J)/1997.12.11(E)
类 型:RAC
在SS版传闻许久的“SONIC X-TREME”迟迟不见动静之际,SONIC TEAM宣布推出本作对玩家无疑是一个安慰。从游戏的类型上看本作可以说是在模仿“马里奥赛车”,也是集合系列的经典角色来进行一场欢快的竞速比赛。不过由于“索尼克”系列本身就是以速度感著称的,游戏中的绝大部分角色完全不需要乘坐工具,而因此游戏也带有很强的动作要素。与之对应,游戏的赛道也有着非常高的自由度,传统的指环搜集也依然健在,玩家甚至可以当作一款3D动作游戏来畅游一番。
本作的画面可以说是继“NIGHTS”以来SS处理3D图像的又一个巅峰,在鲜艳的色彩和高解析度之下,还实现了远景半透明和金属反射效果,而且帧数稳定充足,甚至连马赛克都很少出现,可以说即使相比N64同期的“迪迪金刚赛跑”也不落下风!索尼克小组的软件编程能力实在是令人钦佩。正如当时电软的点评一样,如果“世嘉观览车”能够以这样的技术来制作,绝对要比其原本的效果精彩得多。从这里可以明显的看出世嘉内部的派系纷争、山头林立现象是多么严重——再联系到同样是后来出自SONIC TEAM的“救火奇兵”拙劣的画面表现,世嘉的管理层确实是很差劲啊。而本作的销量也仅仅只有10万出头。
经典度:7
推荐度:6
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棉花小魔女2魔法夜梦
英文名:Cotton 2
厂 商:SUCCESS
机 种:SS
发售日:1997.12.4
类 型:STG(横版射击)
这是1991年在街机上颇受欢迎的横向卷轴射击游戏的续作。由于街机版是ST-V主板,所以能够迅速移植到SS主机上,并且还可以对应扩张RAM卡以及刚刚推出的扩张4MB卡。游戏中小魔女除了各种普通攻击以及魔法(相当于保险)外,还可以用搓招的方式发出必杀技,此外还能捕获敌人作为盾牌或者用作攻击。游戏画面相当艳丽,移植度与SS主机上其他来自ST-V的射击游戏如“苍穹红莲队”、“紫炎龙”等相比并不逊色,是32位次世代主机上难得的横版射击佳作。
相比之下,游戏的续作“回力镖”可以说是全面超越了本作,但就算是如此,本作的素质也令PS感到难堪——一年半之后,PS上终于推出了“棉花小魔女”,然而却是当年初代的强化版……
经典度:6
推荐度:6
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莎木2EU
英文名:Shenmue 2
厂 商:SEGA
机 种:DC
发售日:2001.12.4
类 型:FREE
“莎木2”大概是史上唯一的一款被开发厂商称为与主机本体“不具合”的作品了。世嘉曾经表示这款作品的技术是别的厂商在3年内都无法超越的,这个说法是否夸大其词玩家自有评判,反正猪头确实是认为以主机的硬件性能和游戏的表现力对比来看,至今也没有哪个游戏能够超越“莎木2”——大概,只有夭折的SS版可以做到吧。
由于语言方面的原因,不少玩家对于本作的美版更加期待,但是由于DC的停产,世嘉的工作重心已经开始转变,美版“莎木2”从一开始是宣布将只有英文字幕而直接使用日语配音,到后来干脆被取消了转投XBOX,令无数的玩家大失所望。不过当时媒体指出“莎木2”的欧版依然健在的消息还是值得欣慰的,虽然这个版本的确只有英文字幕。猪头当时为了这套欧版(还是D版)足足盼了半年多才终于入手,尽管还存在普通对话缺少语音(D版缘故)、必杀技翻译差劲等缺陷,但当看到凉帮助了其实身怀绝技的桂香婆婆后说出“Wouldn't anyone?“时,还是很感动了一阵。
没有了三上真司,“生化危机”依然会让人期待;没有了坂口博信,FF依然会保持热卖;甚至没有了宫本茂,“塞尔达传说”依然会素质超群。但是,没有了铃木裕,莎木的命运会如何?
经典度:8
推荐度:9
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索尼克战斗
英文名:Sonic Battle
厂 商:SEGA
机 种:GBA
发售日:2003.12.4(J)/2004.1.5(U)/2004.2.27(E)
类 型:ACT
世嘉转型之后,索尼克可以说几乎是呈烂大街的泛滥趋势。这款“索尼克战斗”是GBA的专用作品,类型居然出人意料的是乱斗性质,利用GBA的机能营造出了3D化的作战区域,然后由系列中的知名角色来一场痛快的乱斗。玩家可以从8位角色中选择,每位角色都有自己独特的特长和弱点。此外,玩家还可以自己制定战斗规则、选择场地,甚至还可以自己设计特殊攻击方式。游戏支持四名玩家联机对战,并可以进行组队。而在单机模式下,世嘉也体贴的设计了剧情模式,玩家可以挑选同伴来合作完成故事,并需要对同伴进行培养提高其能力。本作的FAMI通评分是30分,销量约3万。
经典度:5
推荐度:5
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女忍
英文名:Kunoichi / Nightshade
厂 商:SEGA
机 种:PS2
发售日:2003.12.4(J)/2004.2.10(U)/2004.3.5(E)
类 型:3D ACT
一年前大受好评的“Shinobi忍”的续作。游戏的主角改成了身手矫健身材火辣的女忍者绯花(这个角色的设定绝对是一大亮点),独有的杀阵系统也得到了进一步的强化,玩家甚至可以形成100杀阵。游戏在前作的基础上降低了上手的难度,同时更加突出了爽快感,但并没有因此就使得挑战性有所逊色,由于可以使用绯花、翡水、前作主角秀真以及系列2D时代的老牌主角乔武藏4名性能迥异的角色,加上大量的任务关卡和搜集要素,可玩性十分充实。而画面的表现也要比前作更加亮丽,用色更加鲜艳,仅仅是一开场在大楼间穿梭的飞机上的战斗就足以吸引玩家的目光。本作被FAMI通打出33分,比前作还要高一分,可惜销量却大幅下跌到只有8万,仅为前作的1/3,不解。
经典度:7
推荐度:8
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GT赛车4序章版
英文名:Gran Turismo 4 Prologue
厂 商:SCE
机 种:PS2
发售日:2003.12.4(J)/2004.5.18(E)
类 型:RAC
原定于2003年底发售的“GT赛车4”,与同期的GC版“马里奥赛车 双重冲击”进行的史上首次正面对撞可谓是很有看点,但是事到临头SCE却变卦了,仅仅是拿出了这款“序章版”来应付了事,这是系列的第一个序章版,也是目前唯一的敢于拿这种试玩版性质的作品来正式发卖的系列。
不过仅仅就是这个序章版,也让玩家们看到了无限的希望:刻意突出的地面反光效果给人强烈的真实感,气势恢宏的大峡谷赛道带来前所未有的震撼,而仅仅是在这个版本中,居然也包括了驾照模式和隐藏车辆这样的要素!尽管只有5条赛道,游戏却提供了50多辆跑车供玩家选择,此外,还首次对应了号称最强的方向盘GT FORCE的加强版GT FORCE PRO。FAMI通为本作打出32分金殿堂,游戏的销量达到79万,这个成绩也足够和“马里奥赛车DD”叫板了。
经典度:7
推荐度:7
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荣誉勋章 日出
英文名:Medal of Honor Rising Sun
厂 商:EA
机 种:PS2/GC/XBOX
发售日:2003.11.11(U)/2003.11.28(E)/2003.12.4(J)
类 型:FPS
这是销量超过600万的“荣誉勋章 前线”的续作。游戏的场地从欧洲战场转到了太平洋战场,一开始就是著名的珍珠港战役,玩家所扮演的约瑟夫·格里芬需要从被袭击的军舰上逃生,之后将要经历浴血的瓜达尔卡纳尔岛战役,转战新加坡、泰国、缅甸,直到南中国海的菲律宾。由于场景的变化,使得本作给玩家带来与前作截然不同的感受,而游戏中日军全都是说日语,并且经常以武士道的精神做自杀式冲锋的描绘也非常真实。FAMI通也给这部作品打出了34分的高分。游戏对应最大8人的联机,PS2版全球累积销量达465万,XBOX版为110万。
经典度:6
推荐度:7
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我流忍者
英文名:I-Ninja
厂 商:NAMCO
机 种:PS2/GC/XBOX
发售日:PS2-2003.11.18(U)/2004.2.13(E)
GC/XBOX-2003.12.4(U)/2004.3.26(E)
类 型:3D ACT
NAMCO在“刀魂2”、“山脊赛车 进化”之后又一款跨平台推出的作品。游戏众玩家扮演Q版形象的忍者,凭借自身超群的本领来获得忍者资格的最高段认证——黑带,而在此之前就需要先获得黄带、绿带、蓝带和红带,这也就是玩家通过每一关的成果。游戏的画面相当精致,虽然角色都是可爱的Q版造型,但除了手里剑、烟雾等传统忍者武器外,还可以使用火箭筒、枪榴弹的强大的现代化武器,场面在生动之余不乏火爆。拿到黑带之后,就可以进入第六关对付最后的魔王。游戏有着充实的搜集要素,操作性和动作性的表现都可圈可点,但是,这样的作品居然是在欧美地区发售而没有日版……
经典度:5
推荐度:7
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